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為什麽都說 Finder 難用?

2020-02-26數位

微軟有一種工程師的可愛之處,就是一個東西是怎麽樣的就是怎麽樣的。例如,資料夾就該是一層層的,所以每一層展示什麽檔,總體展示路徑。至於tag的東西,或者什麽搜尋功能,永遠是輔助功能。

而蘋果不論設計啥東西,總有一種站在高處拉不下面子的束縛感。資料夾直接展示檔和路徑,這也太掉價了。必須體現出高端的東西。所以,不要你認為你的資料夾要怎麽擺放,而是我給你幾種顏色、幾種便捷路徑,再給你一個搜尋功能。

於是,你的檔必須按照它對你的設想(文稿、圖片、音樂)來擺;你的檔的tag,只能有它規定的幾種顏色;你找檔的時候,找不著了你就用我的搜尋功能,爺自然提供給你那個檔。

至於沒有路徑框、沒有向上跳轉、沒有直接點選路徑某個層級來越級返回的功能,它不在乎。至於標簽和顏色,以及對應的便捷尋找功能,到底能不能從十幾個版本的資料夾中找到那個你要的同名檔,它也不在乎。至於給視窗劃分成幾個縱向分欄用來同時展示父級目錄和子目錄,到底對於十級目錄的復雜資料夾管理是幫助還是混淆,它也不在乎。

—— 或者說,它背後產品經理只考慮表面的華麗,不考慮邊界情況、報錯情況和各種使用者不同的互動帶來的前端物件組合問題,根本考慮不到別的場景,根本考慮不到這些自以為是的功能占據主檢視(而非作為可選功能)的負作用。

它的使用者體驗設計,集中在淺層的思維模式之中,做出來自以為是的檔管理方式,然後被成千上萬的淺層次使用者(根本不會遇到蘋果規定之外的場景和需求的那些人,使用電腦的方式根本談不上「生產力」的那些人,使用作業系統時根本無法遇到系統瓶頸的那些人)視為「高級」,對所有不崇拜它的人報以恥笑。

拉不下面子,非要放棄最實用的人機互動設計,而采用難用的方式來展現自己的尊貴感——這種糾結的心態誕生了finder和ItUNES兩個最好笑的軟體。

反觀微軟,或許它沒有什麽格調,但是一個東西正常情況下應該是怎樣設計的,你永遠可以相信微軟。或者換一個角度來說,微軟不屑於維持這些表面的風光,他們的實力體現在至今可以相容十幾年前的軟體,體現在幾個G的MSDN開發文件,體現在.net框架開源這麽久了,都沒有一個人敢動它的程式碼,體現在能用electron做本地級開發,把一個自由車活生生改造成了布加迪。

你說蘋果一個軟體做得不好,果粉上來說你沒有格調;你說微軟一個軟體做得不好,微軟馬上跪給你看,然後用強大的技術實力讓那座萬年不塌的屎山跑出你要的邏輯。

有賈伯斯在的那幾年,我喜歡蘋果,因為它骨子裏就是驕傲的。而現在,就像一個沒落貴族家庭吃黑麵包也要上銀餐具一樣,早就沒了創新能力,還拼死維護著自己的面子,因為放棄這個就等於放棄了果粉,放棄了市場。

反過來說,我也沒覺得微軟做的檔瀏覽器能應對我的所有問題,但使用其檔瀏覽器時,我至少能感受到其重視使用者體驗的態度,以及背後勤勤懇懇的需求搜集、版本叠代。而蘋果的態度是「不裝13就是死」以及「易用性遠不如表面給人易用的13格來的重要」,這態度讓我非常難受。

PS:看到評論區的情況,感覺冒犯到了一些喜歡MAC的人,在這裏道歉。我這裏噴的是蘋果的設計理念中的、我認為糟粕的一部份,不是全盤否定,也不是噴使用者。本人對身邊的長輩、不熟悉電腦的朋友,一律都是推薦mac。也送出過兩三台的MAC給他們。如果本人從事的職業的工作內容不是這麽混亂,對檔和視窗管理的要求沒那麽高,我也喜歡MAC的一些體驗,例如安安靜靜寫文章、寫程式碼的體驗。