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為什麽蘋果使用者總認為安卓手機用一段時間就會卡?

2020-03-12數位

認為 iPhone 無敵主要是因為沒見識唄。

有幾個 iPhone 使用者是每年也換 Android 旗艦一起用的?少啊,畢竟同時用兩個手機當主力機的人就很少,再加上整個 iPhone 使用者群體是所有品牌裏最不了解技術細節的,不知道 Android 發展成什麽樣了很正常。

我定義的卡頓有兩點:

  1. 由硬體不足引起的幀率不足或者重新載入;
  2. 互動無法滿足預期。

在這兩點上,目前的 iPhone 旗艦 —— 11 Pro Max 反而不用等到「一段時間」之後,它現在就比 Android 旗艦卡,原因有三:

  • 目前和將來,99% 的 App 和系統界面都用不到旗艦芯片的全部效能
  • 智慧型手機效能輸入輸出的瓶頸在於螢幕/觸控,而 Android 都有高重新整理率高取樣率
  • Android 軍備競賽已經把除了芯片之外的硬體提高到了 iPhone 無法企及的級別
  • 我們來一點點展開。

    首先是:「99% 的 App 和系統界面都用不到旗艦芯片的全部效能」。

    回想一下,你在手機上做的最多的事情是什麽?無非就是滑動各種界面,關閉/開啟/切換 App, 在這種前提下任何一個芯片的效能都是夠用的,那麽效能要求再高一些的是什麽?是遊戲唄。

    但很不幸,A13 能跑到 60 幀的遊戲,865 也行,麒麟 990 也行,因為它們 60 幀要求太低了,完全用不到旗艦芯片的全部效能,何來 Android 更卡的說法?

    接著是:「智慧型手機效能輸入輸出的瓶頸在於螢幕/觸控」

    智慧型手機的輸入裝置是觸控,輸出裝置(主要是)螢幕,再加上我們剛提到過的「手機芯片效能實作 60 幀綽綽有余」,很容易就能得到一個結論 —— 60Hz 的螢幕重新整理率才是手機流暢性的瓶頸。

    所以只要你用過任何一個高重新整理率 OLED 螢幕 Android 旗艦,都會覺得現在 iPhone 就是卡的。

    事實就是這麽殘酷,你可以開啟上邊的視訊直接從 3:20 開始看,或者先看下邊的 GIF:

    上邊的 120Hz 重新整理率螢幕在滑動的時候能緊緊跟隨你的手指,但是下邊的 60Hz 就會有明顯的抖動,這就是重新整理率不足的表現, 所以我一直說高重新整理率和高觸控取樣率感知很強,非常強。

    有的朋友可能分不清觸控取樣率和重新整理率:

  • 觸控取樣率負責的是輸入,
  • 螢幕重新整理率負責的是輸出;
  • 還是以上邊 GIF 的滑動操作為例,你在滑動的時候,越高的觸控取樣率就能快檢測你手的位置 → 然後把這個訊號輸入到處理裝置上 → 處理完成之後用螢幕輸出 → 所以螢幕重新整理率越高,也就能越快的把繪制好的軟體界面同步到你手指移動的位置。

    iPhone X 之後的 iPhone 都有 120Hz 的觸控取樣率,但是重新整理率還是 60Hz, 而現在高重新整理率的 Android 旗艦都是 180/240Hz 觸控取樣率和 90/120Hz 重新整理率。

    所以 iPhone 的螢幕重新整理率對於它的效能來說,已經是一種拖累了。

    這也就是為什麽我說: 11 Pro Max 不用等到「一段時間」之後,它現在就比 Android 旗艦卡,60Hz 可不就是卡嗎。

    最後是「 Android 軍備競賽已經把除了芯片之外的硬體提高到了 iPhone 無法企及的級別

    剛剛的螢幕重新整理率就是一個例子,而且除了螢幕之外我對於廣義上卡的定義還有重新載入,這一點在 iPhone 為什麽不加大記憶體?的回答下邊也已經提過了:

    在上邊連結的視訊裏,我的 iPhone 11 Pro Max 一共就開過:微信、知乎、Safari 和相機四個 App, 結果 4GB 記憶體的 iPhone 11 Pro Max 連四個前台 App 都沒辦法保證駐留,經常都是微信聊天出去拍張照,回來就需要重新載入。

    這在遍地 8GB 記憶體,旗艦標配 12GB 的 Android 上可能發生嗎?根本不可能。

    一力降十會,暴力堆硬體就是比 4GB 記憶體摳門配置體驗更好。

    差點忘了 iPhone 還是唯一一個在自家旗艦選擇 64GB 儲存空間起步的,是啊 A13 很強,iOS 也很好,但你要是買了 64GB 版本,那麽不好意思,再快的速度只要你的 64GB 接近轉滿之後,結果就是一個:卡。

    所以真的,iPhone 使用者還是不要輕易嘲諷 Android 了,挺沒見識的。

    那麽什麽時候 iPhone 可以扳回一城呢?

    軟體和硬體的最大化結合,在這一點上還是 Apple 做得最好,比如拍照的時候 iPhone 能做到即時預覽的 HDR 畫面,比如超取景框,這種都是軟體深度壓榨硬體才能實作的功能,Android 目前都沒有辦法做到。

    畢竟系統也是別人的,SoC 也是別人的,只有華為目前做到了 SoC 是自己的,三星今年的 Exynos 是真的不太行,所以暫時忽略把。

    但上邊其實說的還是軟硬體結合帶來的額外功能,它跟卡頓沒什麽關系,所以如果一定要把條件限定到純硬體,其實 iPhone 之中是有一個「多年不卡」的有力競爭者。

    答案就是 iPhone SE 2020, 你可以買一個 SE 2020, 然後用 A13 芯片驅動那一塊 1334 x 750 分辨率的螢幕,不考慮記憶體帶來的多工問題的話,那麽它在幾年之後用起來絕對比 iPhone 11 Pro 系列都要流暢,畢竟就那麽一點分辨率,想卡都難。

    順便吐槽一下,某一個答案偷換概念還是挺熟練的,能把使用卡頓換成系統判定邏輯,這種帶節奏能力不服不行。

    Android 不能中斷 App 開啟? https://www.zhihu.com/video/1238102245129900032