謝邀! @
@那人像條狗爺那人像條狗爺
很好的問題!
身為 禽獸精神病學家 ,我來提供最權威的答案。
按照【套用動物行為學】裏的經典說法
1、首先,貓的捕食行為實際包含的是一個 固定行為序列
由嗅探、追蹤、蹲守、追捕、捕獲、殺戮、進食等構成。
一只饑餓的貓,具有典型的捕食行為,這個序列一旦開始,就無法停止,每個步驟都要得到滿足。在捕獲老鼠之後,會立即殺戮,開始進食。
然而,在一只並不饑餓,甚至過於飽食的貓,一旦發現一只老鼠,立即會啟用其大腦的捕食中樞,(有一項對於貓的神經生理學的研究,可以看到腦電活動的變化),如同貓會追逐一切活動的動物一樣,進入一種遊戲狀態。
註意 !在一個並不饑餓的貓,其驅動力不是吃東西,而是玩遊戲!
遊戲序列包含了嗅探、追蹤、蹲守、追捕、捕獲等階段,但並沒有殺戮這個關鍵的狀態。
於是,可憐的老鼠成為了玩物。
除了家貓,在其它貓科動物如山獅、蔞貓,獰貓中都發現了這種遊戲行為。
2、
固定行為序列的分離,還有一個典型例證在於獅群的合作
獅子可以合作進行嗅探、追蹤、蹲守、追捕、捕獲、殺戮的行為序列,一旦獵物被殺死,合作立即破壞。獅子之間會透過咆哮、示威性打鬥而爭食,無法如非洲野狗那樣形成一個相對和平有序的進食序列。
這是另外一個話題。
3、假如給貓咪無窮老鼠會怎樣?
動物行動學家還做過這種實驗:給吃飽的貓一只老鼠,它會玩得很高興,不斷給貓以老鼠,貓開始還會饒有興趣地抓老鼠,後來會顯得困惑甚至焦慮,最後會幹脆躺下,一動不動,任由老鼠在身旁跳來跳去。
這個實驗最早是由差不多一百年前的一個挪威人做的。
在丁伯根的名著【本能的研究】裏有參照,
勞侖茲也在他的【攻擊性的研究】裏有參照,
他們兩個人的每本書都值得一讀。
還有興趣的話,可以閱讀近期的一些套用行為學的著作,
比如
Wayne W. Fisher (ed.), Cathleen C. Piazza (ed.), Henry S. Roane (ed.) Handbook of Applied Behavior Analysis [1st ed.]
但最關鍵的是——
盡可能用動物學家的眼光,去野地裏觀察動物,當然也包括人類