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为什么有那么多的人在质疑国漫,国漫明明在崛起啊?

2019-09-25动漫

国漫有一个重要问题是,基础的东西掌握太差,没会爬就想跑,以至于很多作品想法很好,但是呈现出来总觉得哪里不对劲,比如人物比例奇怪,动作僵硬虚假,物理效果诡异,缺乏细节打击感,有点追求的观众一集能出戏三四回,实在看不下去。

实际上现在国漫以3d为主,从成本上已经比2d的日漫要低很多了,但给人的感觉依然是一副明显的经费不足的样子,大部分的钱都花在了角色的设计上,而对于设计出来之后,这个漂亮的角色要怎么动,怎么说话,怎么做表情,就还是各种茫然。没办法做细节演出,最后只能搞大动作,就好像一个用力过猛的演员,说一句话能换十个动作,手舞足蹈宛如抽风,就这种演出效果,别说征服被日漫养刁胃口的老二刺螈,即便新观众,也会本能觉得不适,更不可能承认这种作品和「崛起」有什么关系。

更别提故事本身,这么多年硬是找不出一个能让人印象深刻的情节和场景,故事要么太低幼,要么太繁杂,找不到重心,甚至有时候只能靠擦边吸引眼球,而日漫,任何一部作品都能挑出来一堆名场面,连有文化隔阂的欧美人都会喊两嗓子萨斯给哪路多,如此巨大的差别,不是靠那一点护短的私心就能无视的。

其实国漫的发展,相较于日漫,无论天时地利人和都差了很多,动漫在日本是大众喜好,在中国则被各种轻视曲解,有市场但无成熟的培养体系,创作者们单打独斗,举步维艰。即便后来资本涌入,但大家都不想当种树的,只想摘果子,整个大环境仍然是畸形发展,人才稀缺经验不足良莠不齐,成功的更是凤毛麟角。

如果说日漫是金字塔结构,国漫就是空中楼阁,大家现在说崛起,指望的还是把这空中楼阁建的更高更华丽,可是真要让它稳定发展,明明更需要做的是夯实基础,但这种吃力不讨好的事实在没人做,最后结果就是国漫看起来天天在仰卧起坐,这种仰卧起坐正是畸形发展的结果,而非原因啊。