首先,要来看看上弦的实力对比:
上弦六: 小强三人组+祢豆子+一个柱搞定(无斑纹)
上弦五、四: 炭治郎+吃鬼小哥+祢豆子+各自一柱(斑纹)
算上炭治郎的成长和柱的斑纹,可以看出上弦四五确实如排名比六强,但依旧是一个水平线上略强一些而已, 人均1~1.5个柱 。
上弦三: 炭治郎(准柱水平,领悟阶段超过柱)+水柱富冈(斑纹)
上弦二: 猪头+瞪眼姑娘(俩人均准柱水平)+蝴蝶柱debuff
上弦一: 三柱(斑纹)+吃鬼小哥
无限城对阵上弦一二三时,三小强+瞪眼姑娘人均已经准柱水平,再加上炭治郎的短暂领悟爆发甚至超过了柱。那么上弦一二三的水平就是 人均2~3个斑纹柱 ,其中上弦一最夸张,是3个多柱的水平。
然后再考虑到上弦一对阵缘一时被秒,那么结合上面的实力对比,其余的上弦碰到缘一时,基本都是刚见到人就开始看走马灯了。
再来分析一下所谓的「围攻」。
我们通常所说的围攻,听上去好像是1+1=2这么个逻辑,但实际上围攻时,1+1肯定无法达到2的效果,尤其是碰到攻击方式是AOE(范围伤害)为主的上弦。
上弦四五六在缘一面前大概就算不了什么战力了,所以主要看一二三+无惨。
无惨不用说了,妥妥的大范围伤害,你要他在参与「围攻」时不误伤其他的上弦,势必会影响他的输出。
上弦一和二虽然攻击方式不同,但都是大范围伤害,同理,要他们一起围攻缘一,范围伤害的协同性有问题。
所以不管怎么说,上弦们+无惨对缘一的伤害输出,势必会在围攻时大打折扣,因此「围攻」时的伤害要远远小于1+1的效果。
最后是结论:上手缘一把无惨砍到怀疑人生,众上弦纷纷开启走马灯模式,全剧终。