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在网络小说/同人作品中说理合适吗?如何更好地说理?

2022-02-28动漫

不合适。

非常不合适,读者花钱是来获得阅读体验,而不是听说教,来上课。

你要说教,可以免费,免费不满的人就少很多,但还是让读者不满。

讲道理,你要输出观点来知乎键政呗。

在文娱作品中,说教总是让观众不开心。

春晚小品亦是免费观看,自从必须体现正能量也意味着要说教后,风评逐年下降,以至于到了春晚,互联网一欢乐是吐槽春晚。

你想想,春晚小品输出的是社会主义核心价值观,正能量,而且输出手法还是专业人士,费劲脑筋想出来的,还是落得这下场。

你认为,你说理无论专业程度还是输出的价值观,能比得上春晚小品的那群大佬么?

电子游戏也是。

一些游戏,想着要教化玩家,把zzzq的大字报贴在游戏里,一直被吐槽、被厌恶。

有的游戏,直接在游戏结尾说教「这值得吗?」

从发售到现在,一直被玩家群体念念叨叨。

但有没有办法,能把读者对说教的厌恶降低?

有,当然有。

秘诀就是,别说教,别把你的想法硬塞到对面脑子里,直接说教是最让人讨厌的(尤其是水平低或者和读者三观不合)。

我读那么多年网文,认为最低级、也最讨厌的说教方法,是作者直接在旁白说教。

第二讨厌的,就是你问题描述里的,借角色之口说教。

又借角色之口,在其中的部分话题里(比如爱情,比如死亡)加入了作者所想的理论/评价/思辨等,是否合适?

我心情是怎么样?我抱怨一下,不是针对题主你,请见谅。我就草了,我他么不是小学生过来上思想教育课,还他么花我的钱,rnm退钱!

所以写手在写网文的时候,要 克制 住自己的表达欲。

通过设计好 故事情 节,来输出你的理,而不是直接说教,也不是把角色当成输出你价值观的肉喇叭、木偶人。

我举个例子。

假如你要说教:贪婪短视是不好的。
直接在文里说:贪婪短视是不好的。一个国家....灭亡....一个社会....人类文明...地球母亲....(略过数百字论证过程) ×

借着角色之口:A:贪婪短视是不好的。B:什么?怎么可能?A:一个国家....灭亡....一个社会....人类文明...地球母亲....(略过数百字论证过程)...B:大师!我要追随你! ×

设计一个故事情节:

有一天,农夫去赶集市,看到一只大肥鹅,于是用卖豆的钱买了回来。回到家后他妻子大吃一惊地说:「哎呀!哪来的鹅呀?」
丈夫回答说:「是用卖豆的钱买回来的。虽然花的钱非常多,但是,听说这鹅很会下蛋。」
他妻子高兴地说:「这只鹅买得好呀。」
到了第二天,这只鹅竟然下了一个金蛋,农民夫妇兴奋无比地说:「这只鹅竟然会下金蛋!」
日子就这么一天天地过去了,农民夫妇不再是以前的农民了。他们变得也富有起来。忽然,有一天,农夫的妻子对他说:「这些蛋都很好,尽管我想我们最后会富起来,可这是个很慢的发财办法,我有个主意,很显然鹅的肚子里一定有很多金蛋,趁我们还能享用时候,把金蛋都取出来吧。」农夫犹豫不决的说:「这样对待一只好家禽似乎不是一个好办法,但……」他没说别的话就把鹅给宰了,剖开一看,鹅的肚子里和别的鹅一样,连一颗金蛋也没有。
农夫伤心的说:「亲爱的,如今我们无论快慢都富不了了!」他们非常后悔,从此他们再也不敢贪心了,他们依然像以前那样过着平常的生活。