怪物马戏团 | 文
SM套装,是废土文化的灵魂。
你应该或多或少都接触过「废土朋克」吧?这可能是目前第二常见的「**朋克」,从游戏到漫画到电影,你总能看到各种废土背景的作品。 而它们中大多都有个鲜明的特色,那就是造型极为朋克的土匪。
对玩家来说,最著名的例子,应该就是【辐射】和【无主之地】里的疯子们了。他们总是顶着超夸张的莫西干头,身上50%赤裸,穿着各种皮革和金属打造的奇妙衣服,精神状态极为疯癫。
这些游戏,实际上鼓励玩家也打扮成这样,所以它们会提供同类风格的服装,或者直接像【无主之地2】一样,给玩家一个废土疯子的可选角色。
在游戏史上,这是最著名的废土造型。【守望先锋】中的狂鼠和路霸、【狂怒】【烈火战车】【真人快打】……太多游戏中,都可以看到这种经典形象了。
日漫也是如此,最出名的就是【北斗神拳】,它的第二页就是一群骑机车的废土朋克疯子,登场远早于健次郎。在ONE与あずま京太郎合作的新漫画【天敌抗战记】里,刚登场的无法界天敌,也是这个造型。
【铳梦】也是如此
总之,这是一种早已征服整个ACG界的美学设计。
然而关于这个形象,却有个容易被忽视的东西,那就是:它们虽然被称为废土「朋克」,视效也很朋克,但实际上, 如果你仔细观察,却会发现最大的设计核心根本不是朋克文化。
作为朋克文化的资深爱好者,我可以明确告诉你,朋克特么不穿这种衣服。从Black Flag到Sex Pistols到Ramones,没一个穿成这样上街。
那这套造型的根基又是什么呢?
是SM服装。
为什么说SM服装,塑造了整个废土朋克文化的经典造型? 我们今天就来聊聊这背后的故事,那个创造了「废土朋克」概念的经典——【疯狂的麦克斯】。
就在不久前,【疯狂的麦克斯:狂暴女神】在国内上映了,因为前一部【疯狂的麦克斯:狂暴之路】过于牛逼,吸引了一群粉丝,许多看后却大失所望,觉得电影不论从质感还是气势、节奏,都严重退步。
我猜,看这篇文章的人中,一定有【狂暴之路】的铁粉。对现代商业片而言,这电影就是男人中的男人,巅峰中的巅峰。当年奥斯卡上,它10个提名中6个,是得奖最多的电影,票房虽然只是回了本,但传播度极广。
【狂暴之路】,说的是在变成废土的地球上,文明已经衰退,人类生活在野蛮的据点里,嗜好飙车。而电影女主打算开车偷走一群被当成生育机器的女人,随之引发了一场极为狂暴的追逐,男主麦克斯也被卷入其中。
电影全程都是极富想象力的追车戏,配上顶级气势的配乐,那不是在驾驶,是在天元突破。鲜明的色调、高饱和度的画面配上无尽黄沙,让它看着和所有的废土电影都不同。
当你在磅礴配乐中,看到一辆辆疯狂的废铁战车冲进闪电肆虐的大沙暴,被卷入高空时,很可能会产生一个想法:再也找不到一部这样独特的电影了,它就是一部属于沙漠和改装车的史诗。
可惜今年的前传【狂暴女神】没有延续辉煌,它拍摄成本1.68亿美金,全球票房却只有1.7亿美金,去掉分账和营销成本,是今年亏损前三严重的电影。
先简单说下两部电影的成败,下滑是多方面因素导致的:前作的奥斯卡级摄影师退出剧组,导演乔治·米勒又想要颠覆【狂暴之路】的配乐风格,他认为前作的配乐「不过是一部摇滚歌剧」。
这两点导致了配乐和摄影的嗝屁。另一个严重影响是,【疯狂的麦克斯】是澳大利亚的国宝IP,但【狂暴之路】不是在澳大利亚拍的,因为当时澳洲的大雨让植物疯狂生长,不再像废土,于是剧组去了南非的纳米比亚拍摄,最近的【辐射】美剧,也在那里取景。
【狂暴之路】的拍摄过程一团糟,但其理念非常强悍:90%都走实拍。 所以电影里的所有车都能驾驶,那个出圈的摇滚战车上,演奏电吉他/贝斯的乐手,手里拿的是真乐器,连乐器喷的火都是真的。
电影最后,那个极为戏剧性的翻车镜头,同样是实拍。就连特技组都是太阳马戏团的杂技演员。
太阳马戏团参与的长杆劫车片段
但【狂暴女神】中,大量镜头却是CGI的产物。 因为剧组回到了澳大利亚拍摄,但环境却不合格,于是他们只能用特效替换掉地面,很多背景都是全CG,于是质感严重退步。
两部电影的演员,也不在一个水准,我是【狂暴女神】中女主扮演者安雅的粉丝,但她很难延续【狂暴之路】里,同角色扮演者塞隆的表现。后者不仅是影后,还为角色剃了光头,对比之下,安雅只愿意戴发套。
光说电影,这两部麦克斯离我们更近。 但要聊废土文化,得回到这系列在80年代初的前三部,因为是它们创造了「废土朋克」。
所有描写世界经历大灾变后故事的作品,都可以叫「后启示录」风格,这风格有无数种子类别。其中有三种子类别,对我们这代人熟悉的游戏影响巨大。
第一种叫「垂死地球」风格,源自1950年的同名小说。它的设定是太阳和月亮已经垂死,地球即将在黑暗和冰冷中毁灭。后来,这风格变得愈发晦涩黑暗,开始被【新日之书】这样的作品,加入碎片化叙事与神秘主义。
我曾经写过一篇说这个的文章
最终,它启发了我们熟悉的魂类游戏。黑魂,就是标准的「垂死地球」风格;法环也是如此,这就是为何宫崎英高要找马丁来写背景,马丁的【光逝】就是这类别的代表作,而且他写的是法环游戏前5000年时的设定,宫崎英高做的,正是把其世界观拉入垂死的时代。
另一个风格,源自1954年的小说【我是传奇】。它给末日加入了吸血鬼/丧尸这样的怪物,以及,为末日添加了公路片的孤独气质。【最后的生还者】和【丧尸围城】,就是这本书的后代。
50年后的改编
第三种,就是【疯狂的麦克斯】开创的废土朋克了。
【疯狂的麦克斯1】是1979年的电影,它是首批启发了「**朋克」这种说法的作品。 在当时,连赛博朋克的代表作【神经漫游者】(1984)和【阿基拉】(漫画版,1982)都还没出现。