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【英雄联盟】的下路是AD决定下限辅助决定上限,还是恰恰相反?

2020-07-06游戏

我们常说的 AD决定下限,辅助决定上限 ,一般是对线期的评价。

我认为确实如此。

处于对线期, 顶级AD对于补刀,攻击距离的把控等AD基本素养相差不会过多 ,且由于AD前期的攻击力低,攻击速度缓慢,很难提供到可靠的输出。

而辅助不同,技能的控制机制和护盾,位移等效果的前期属性,会给予对面莫大的压力。 尤其是顶级辅助,每一个钩子,都会创造出一点优势。

AD多a一下,对面可以通过多兰剑,天赋,药慢慢回上来。

而辅助的控制给上,很可能就会爆发人头的对战。

以春季赛比赛使用的从刃卡莎搭配辅助万豪为例,三级时的万豪,可以直接闪现上去配合卡莎伤害秒杀。对面AD如果选择反打,那么很可能送双杀,而这一切的结果,很大程度上,是取决于万豪的影响力的。

我倾向于, 对线期的AD是一种能力的体现,团战期的AD是另一种能力的体现。

我们常聊到uzi的对线恐怖压制力,来源于他对距离的把控和英雄使用的熟练度,如下图。

但即便如此,在看他rank的时候,如果配合的辅助不太会玩,下路崩掉也是常态。

而当今版本,对于AD的要求更多的是承担后期大C的责任,前期对线期往往10分钟不到,就要进入换线期发育。

而辅助则带动着前期的节奏,一个好的辅助,可以创造前期的优势,进而通过运营一步步扩大优势。

当下路被越塔四包二的时候,往往只能看到AD直接被击杀,而辅助却可以通过操作来挽救场面。

进入团战,辅助能够做到的,就不是太多了。此刻我倾向于 AD决定团战上限,辅助保证团战下限。

一个合格的辅助,能够开出不错的团战,提供应有的作用,但也仅此而已。

一个顶尖AD,则可以决定团战胜负, 如春决「水手组合」的二打五,如rng有此双c,夫复何求的名场面,如旧梦使用月男时的无数高光,如jackeylove决定职业生涯的闪现。

AD决定对线下限,辅助决定对线上限。

AD决定团战上限,辅助决定团战下限。

我认为是这样的。