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【和平精英】中,使用冲锋枪类武器有什么操作和装配技巧?

2021-06-15游戏

首先要搞明白冲锋枪的定位。

这里要引入一个概念「伤害系数」,假设一把枪的伤害值是40,对应的打击头部的伤害系数是200%,那么它会产生的伤害就是40乘以200%等于80点伤害。但实际上这个伤害会更低,因为防具有减伤作用。

冲锋枪与其它类型的武器不同,它打头部的伤害系数是180%,低于突击步枪轻机枪射手步枪的230%和狙击枪的250%,所以,用冲锋枪进行中远距离对枪,而对方手里是步枪之类,这往往是不可取的。更何况冲锋的子弹飞行速度慢,弹道下坠严重。

在游戏中,近距离战斗通常无法避免,而且情况危急,容不得多余的思考,想要保命就要抢在敌人击倒自己之前先把他放倒。所以产生了诸如爆头线,身法枪之类的操作。但冲锋枪的存在似乎给那些操作不太灵活的玩家另辟了一条路。注意到冲锋枪打四肢的伤害系数,是135%,这说明冲锋枪在混战中有着无可比拟的优势,别人要用身法躲开子弹,要瞄爆头线,要尽量避开四肢打中躯干部位。而你,你只需要看住敌人,把准心拉到他身上,并且不必过多追求精准度,打中四肢是最好的,打到头或者躯干也不会亏。

还要引入的一个概念是DPS(每秒造成伤害)。以UZI冲锋枪为例,单发伤害25,射出前一发子弹与后一发子弹的间隔为0.048秒,经计算可以得出DPS是545.8,这要高于(以同样的方法计算出的)M416突击步枪的459.4,AKM突击步枪的528.0,和M762突击步枪的515.7,vector冲锋枪的秒伤甚至达到了605.1 。在这种条件下,即使是两个倒霉透顶的玩家,同时开枪并且枪枪击中手臂,先凉的也一定会是拿步枪的那个。

综上所述,在近距离战斗中使用冲锋枪可以凭借高射速、高秒伤、高伤害系数,碾压突击步枪而取胜。但在中远距离战斗中,更低的子弹飞行速度、更严重的弹道下坠以及最为致命的伤害衰减极致会使你处于劣势。

所以冲锋枪的定位是:近,准,快。这很符合它的名字,「冲锋」枪。

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关于搭配

冲锋枪更适合近距离战斗,所以无可避免使用第一人称。冲锋枪的枪口火焰可以说达到了十分恐怖的程度,一开枪没把别人打倒,反倒先把自己晃晕,这是不明智的,所以要装上枪口消焰器。冲锋枪的腰射子弹散布普遍比突击步枪和轻机枪密集,如果搭配激光指示器,能够进一步增加命中率。

关于操作

扬长避短。首先避免中远距离对枪,其次尽量避免和GROZA,MG3对掏,虽然它们是步枪机枪之类,但DPS和TTK(击杀所需时间)均优于冲锋枪,谁用谁知道。

还有少开镜。不是说不能开镜,这要分情况。你觉得需要精准度的时候,比如有人在面前奔跑,或者你需要火力压制某一个窗口、拐角,这种需要精准度的而又不得不使用冲锋枪时候,开镜很重要。而当你极近距离与对手缠斗,对手的大部分身位都暴露给你时,这时候就不要开镜,因为你不需要精准度了,腰射反而能大幅度大范围击中敌人的各个部位。

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图片来自B站UP主时少权。也可以到B站看他的视频,干货满满,会对你有很大帮助。