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通过玩军事题材游戏你明白了哪些道理?

2018-05-16游戏

本人也就是个缝合怪,最早从1942玩起,arma呀,战雷啊,红馆啊,丝瓜德啊都有玩过。见识过零式神风,cas洗地,也有幸见证过大薇薇的友军快乐炮。在这过程中基本不是在被炸就是在被捞薯条的路上,学到的少到可怜的道理在专业人士眼里也必然是很浅显的。

第一个想到的就是信息交流的重要性。如果没有信息交换,这局必输,除非对面更拉跨。及时有效的信息做带来正确的判断。比如说知晓人员大致分布就能决定去侧翼骗,还是在敌后搞偷袭。战局意识就是处理信息的能力。没意识怎么办?标点啊!开麦吼啊!满地图有效信息,再打不过那是游戏策划的问题。另一方面,信息的交换是协作的最低要求。举个例子,有些人就是不报点,经常是某人炮塔起飞后一群人排队去送。哪怕最基础的交流协作,也不至于轮着放烟花。当然我从来都是被动索敌。

主观能动性也很重要。这里不是说不能防守,而是不能消极。不管进攻防守都要积极,进攻就积极找破绽,防守就积极补漏,狠一点的没事打个小反击。看队友消极防守消极进攻那是真滴绝望,看着自己心态也崩了。

以上内容不适用于火力支援单位。炸逼天下第一!CAS永远滴神!