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如何评价游戏曼尼汉堡店(Manny's)?

2024-05-22游戏

比起其吊轨的剧情,更让我在意的是制作人高超的镜头分镜和运镜。

游戏被广泛认为是「 第九艺术 」。
游戏是一种互动艺术形式,它结合了多种传统艺术元素,如音乐、绘画、动画、故事情节和角色设计等。游戏中的互动性是其主要特点之一,它允许玩家通过控制角色、探索虚拟世界、完成任务和解决谜题等方式积极参与游戏体验。

【曼尼汉堡店】的成功,恰巧说明了讲好一个故事真的不难,只要做好最基本的,起、承、转、合。

但好故事千千万,为什么就【曼尼汉堡店】引起了大家的讨论度?

因为在人设上,骨头鱼(制作人)也在其最有限的范围内,做出了最大努力的起承转合。

记住!所有的人设反转,其实都有一条隐形的范围圈!不要为了剧情反转而无视了人设上的合理性!

就好比了泰勒,整场剧情中,他再怎么反转性格,其实都有一个「打工牛马」的标签给他框的死死的,而也正是因为这条「打工牛马」的标签,使得泰勒在整个剧情中的所作所为变得逐渐合理起来。

反向举个例子,如果泰勒突然摇身一变,成为了一个绝对反派,失去了其精彩演绎的那部分灵魂呐喊。(如图所示)

相信目前的热度都得下一半。

但其故事内核其实无非就是一个悬疑且带有一点魔幻色彩的故事。

你可以说关于曼尼汉堡店的故事逻辑上有许多不合理之处,例如:其实曼尼汉堡店里有那么多汉堡店工作人员,在之前的曼尼汉堡店中,布莱恩与莱特追逐战的时候,完全可以一堆工作人员出现把布莱恩制服住,然后捆巴捆巴塞古神嘴里,是不是最稳妥且安全的方式呢?这样莱特也不用咋黑电闸箱,让布莱恩得以进入地下大本营,引发了后期的所有……

但事实上,只要你之后的故事足够有趣,足够让人喜欢,其实这些都算不得什么。

毕竟整个游戏最大的反转就在画面上,在我看来这是骨头鱼做的最大的一次反转,通过画面拉低玩家的期许度,在后面的每一次惊喜都是玩家物超所值的狂欢!

我愿称之为豪赌。

如果让我评价整个游戏:

人设:⭐⭐⭐⭐

剧情:⭐⭐⭐

画面:⭐