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如果暴雪没有拒绝【DOTA2】,而是和【风暴英雄】做到一起,会怎么样?

2019-01-16游戏

当年的确是暴雪拒绝了冰蛙。无论是刚开始的版权之争还是后来对地图编辑器版权的修改,又或是自己研发的【风暴英雄】,这一系列行为都证明着暴雪拒绝冰蛙这一决定很有可能是暴雪成立以来最后悔的一个决定。

War3上的DOTA地图,图片来自百度百科

首先,我们要明白,暴雪是和冰蛙有过一次「合作」的,虽然在现在看来,那段被暴雪小看的地图编辑的工作经历对于冰蛙来说就像「莫欺少年穷」的铺垫一样,而这次合作的结果就是暴雪无视了DOTA2项目的提议,冰蛙也离开了暴雪,转向和V社合作。

所以,如果问题中的假设成立,那么满足冰蛙可以和暴雪合作的前提就是: 从一开始暴雪就会给冰蛙足够的时间,金钱,人力等资源。让冰蛙全权负责DOTA2的游戏设计开发 ,那么在暴雪的制作下,我们能看到什么样的DOTA2呢?

——和DOTA1相同的英雄模型,熊猫会接着在游戏里扮演着风暴之灵,大地之灵等,而不是现在的「大叔脸」。

——骷髅王还是骷髅王,不会是冥魂大帝,牛头人酋长会继续存在,不会有上古巨神等等,名称纠纷的事情也不会发生。

——在不影响冰蛙设计理念的前提下,暴雪会补全DOTA英雄们的背景故事,玩家们甚至可以在DOTA2里玩到英雄背景的战役。

——往后几年,DOTA2每一次公布新英雄的资料片CG会流传在全世界各大视频平台上让玩家夸赞。我们可以看到阿巴瑟,维拉等英雄出现在DOTA2

——DOTA2甚至会早几年问世,配上当时「暴雪出品,必有精品」的号召力,在羊刀还和拳头酝酿的时候先一步火遍了全球,这样一来,没有了风暴英雄,并且也许会同样没有后来的LOL了。

听起来很美,不是吗?但是,冰蛙即使能负责的了游戏所有的设计,运营权力还是在暴雪手里。

创意工坊会消失,也没有了饰品交易,装扮变成了类似于LOL的皮肤,并且要知道,在那之前,暴雪可没有免费游戏的先例,所以也许,DOTA2会变成付费游戏,免费游戏DOTA2这个梗也不会流传了。

最重要的是,不会再有DOTA2那强大到无与伦比的观战系统和2011年那个在当时听起来像天文数字的100W奖金的比赛——国际邀请赛(TI)。

没错,电竞比赛才是DOTA2这类游戏真正的核心,而这也是暴雪和V社最大不同的地方,如果冰蛙和暴雪合作,我们将无法在首页观看到任何赛事的直播,并且也不会有大量的玩家购买类似「小本本」这样的东西。

从那以后,SLI,MDL,ESL,这些第三方赛事会没有DOTA2生存的地方,像OB海鲜团这样线上集体解说的比赛都不会再实现了,每年的TI盛事则会替换成了年底暴雪嘉年华短短两天的剧场表演。

如果是这样,DOTA2还会是现在的DOTA2吗?在当今的竞技类游戏中,观看比赛的「云玩家」已经构成很大的基础了,暴雪也许是一家重视玩家的公司,但绝对不是一家注重「云玩家」的公司。

2011年开始的TI赛事完全改变了电竞市场,并且成为了DOTA2的标志之一

回到当年,面对着Eul早已离开,Guinsoo(羊刀)远走拳头另起炉灶,暴雪的拒绝这样的场景,那时候绝对是冰蛙的最低谷,幸运的是冰蛙遇到了V社这样完全信任和支持自己的公司,才有了现在的DOTA2和TI赛事。

一边是怀才不遇时,遇到看不起DOTA2只愿意让冰蛙继续做地图的暴雪,一边是在项目雏形时就敢拿出100W美金当做奖金办比赛的V社,是你,你会选哪个呢?

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