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【黑神话:悟空】带动游戏直播热潮

2024-08-31游戏

近日,中国首款3A游戏【黑神话:悟空】备受关注,不仅引发了游戏圈的狂欢,还带动了游戏直播热潮。许多直播平台上的博主和观众几乎都在观看这款游戏。在美国,这款游戏中午10点时就有超过5万的在线观众。

对于玩家来说,观看游戏直播不仅可以支持自己喜欢的主播,更重要的是能够学习到通关技巧和攻略。这背后,实时互动技术对用户体验的提升起到了重要作用。

根据定义,【读懂实时互动】一书中给出了定义:在远程条件下沟通、协作的多方能够随时随地接入、实时传递虚实融合的多维信息,并体验身临其境的交互活动。因此,在传统直播模式下音视频延迟等指标控制在较低水平的情况下,主播和观众几乎同步进行交流成为可能。

实时互动并非新概念。早在2018年,声网内部就提出了实时互动(RTE)的概念,并将其写入了2020年的招股书中。针对【黑神话:悟空】等游戏,声网还新增了特性功能:支持观众端灵活切换观看视角。目前,该游戏的直播方案已经支持观众端自行切换竖屏、横屏、小窗、画中画视角。

深圳市游科互动科技有限公司数据显示,【黑神话:悟空】全平台销量已超过1000万套。此外,8月25日Steam平台同时在线玩家人数峰值突破3700万,再次创下新的纪录。

近日,【黑神话:悟空】发布后立即引发关注并带动了游戏直播热潮。这项技术在未来的发展将更加令人期待。