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怎么评价【画中世界(Gorogoa)】这款解密游戏,亮点有哪些?

2017-12-18游戏

【画中世界】:优雅流动的画之书

如果只用一句话来形容【画中世界】带给我的感受,我想便是: 「优雅流动的画之书」 。在这款用美丽的手绘艺术与超凡脱俗的创意精心打造的解密游戏中,玩家需要通过移动和组合插画格子中精美且细节丰富的画片来完成一系列解密,以此推动流程的进展。

有一定解谜游戏阅历的玩家朋友应该想到了,同样的解密创意也被使用在著名游戏【致命框架】中。就是这看似无比简单的操作,却在游戏展现出了令人赞叹的复杂变化以及叫人沉浸其中的愉悦体验。而在游戏隽永精炼的流程中,几乎没有解密方式被重复使用,每一次推进都需要你进行思考,每一次变化都伴随着惊喜和颠覆。随着游戏进入中后期,一些解密场景展现的脑洞之天马行空可谓叫人叹为观止,同时依然保持着浑然天成的精巧感。这些设计,无疑饱含着制作者倾注的大量心血。

光凭文字来形容【画中世界】的解密过程果然还是太苍白了,大家不如先来观看一段游戏演示视频,来亲眼见识一下游戏中那充满奇思妙想的解密过程。

GOROGOA 游戏演示 https://www.zhihu.com/video/1433934768374812672

通过对画片进行拆解、缩放、移动以及重组操作,看似狭小的插画格子却产生了超乎想象的变化,这份变化甚至打破了时间与空间的双重限制,在一方小天地中呈现出一段跨越时空的恢弘旅程。到这里,就必须要提一提本作的叙事性了。

是的,【画中世界】并不是一款单纯的解密游戏,它的画面艺术、它的解密设计,均与叙事这一目的紧密结合,正所谓「画中有诗,诗中有画」,为我们描绘了一段晦涩而充满哲思的故事。

简单概括游戏的故事便是:少年有一天无意在自家窗户外面看到了一个由鲜艳色彩构成的龙形奇异生物「Gorogoa」(这个奇特的单词即为游戏的英文原名。但实际上你无法在任何英文字典上查到这个词,因为这是作者小时候为他幻想中的生物所自创的词语),一瞥过后便再难以忘怀。在好奇心和求知欲望的驱使下,少年开始翻阅各种典籍,得知只要集齐五色圣果,即可完成仪式召唤「神龙」。少年义无反顾地踏上了寻找圣果、追寻神龙的旅程。然而少年没有想到的是,这趟求索之旅耗费的将会是他的一生。

【画中世界】中几乎不存在任何文字,它那富有哲思性的故事完全是用图画 —— 这一全人类共通的语言来进行演绎的

我们用一步步的解密帮助着少年在他追寻神龙的苦行之旅中越走越远,画框中的景色由开始时的岁月静好转变为战火纷飞,又由一片废墟渐渐开始重建,画中人也由活泼的少年逐渐变为沉稳的中年,最后在白发暮年之时回归一切的原点。无论时代如何变迁,始终不变的,便是主人公对于最初信念的执着。这一切时空的流转,尽管在神龙 Gorogoa 的眼眸里只不过是它永恒生命中的一瞬,但对于主人公而言,却承载了他一生的意义。

如此游戏反映出的哲理便呼之欲出了:这是对信仰意义的探讨,或者说,对于经典的哲学发问「我要到哪里去」的一种诠释。游戏制作人在访谈中曾聊过他对游戏主题的一部分解释:

「玩家的解谜过程,也是游戏主角探索世界、回忆与自省的过程。主角想要寻找存在于世界之外的某种意义,寻找隐藏的联系。我想要探讨人们如何为一件事情奉献自己的一生,而随着我们的成长,这种寻找人生意义的过程会被赋予不同的感受。」

【画中世界】中蕴含的世界观和哲思十分深邃,以上只是解读的一种角度。事实上,如果你在游玩时足够关注画面中的细节,会发现其中还映射了不少历史和宗教元素。另有一种理解提到,游戏中还蕴涵了 「一花一世界」 的禅学哲思。

当然,如何解读完全在你自己,没有必要非得迎合哪一种理解。只要你从中读出了属于你的感悟,或者只是获得了美的享受,体验这部作品的过程就是有意义、有价值的。

说了这么多,还没有提到这部非凡作品诞生的故事以及他的作者 Jason Roberts。【画中世界】完全由 Jason Roberts 一人独力完成,如果从灵感雏形诞生开始算起,这部作品整整用了七年光阴才孕育降生。

曾于小型软件公司供职的 Jason 脑海中始终没有忘怀创造一件交互性艺术品的梦想,儿时创造的「Gorogoa」形象仿佛在内心召唤着 Jason,给予着他打破现状的勇气。说干就干的他选择辞去了自己稳定的工作,开始完成游戏的雏形,并于 12 年在一次游戏大赛中首次公开了游戏 Demo,顺理成章地一鸣惊人,引发了轰动。这件事给予了 Jason 很大的信心,他更加全身心地投入到游戏的制作工作中。接下来的五年中,Jason 为了完成游戏手绘了数千张极为精细的插图,尽管中途遭遇了一系列财务上的危机,但好在有贵人相助帮他度过难关,历经坎坷才最终有了我们今天见到的这部凝聚了诸多心血的【画中世界】完整版。

【画中世界】的作者 Jason 为这部作品的诞生倾注了常人难以想象的心血

一如【去月球】的作者高瞰在自己作品中对个人经历的映射,Jason 完成【画中世界】的经历,某种意义上正好与他在游戏中所描绘的少年逐龙的故事产生了重合,都代表着一种对于信念的坚持与追求。这么看来,独立游戏还真是创作者实现表达自我需求的一种好的艺术形式。