不要说什么补兵。补兵多熟练也没有用(认真.JPG)
拿出一个秒表,让自己每次都掐相同的0.17秒(每次中间间隔10秒),连续20次,说出你的方差;
再让自己每次都掐0.36秒(每次中间间隔10秒),连续20次,说出你的方差。
不要说什么走位。走位多风骚也没有用(认真.JPG)
做 30cm长、25cm长、20cm长、15cm长、10cm长 的5条线段。
用你的脑补,来在不做任何辅助参考的前提下,标记出你认为的七分之一的点。
然后再用尺子检测自己偏差了多少mm,方差是多少,说出来。
不要说什么意识。意识多出众也没有用(认真.JPG)
拿出52张扑克牌,洗牌,然后背面朝着你,平铺成4行。
拿一张看正面,3秒钟,扣上拿第二张看正面,3秒钟…
——禁止用任何 编码原理 的技巧 去辅助记忆,单纯检测暴力记忆能力。
全看过之后,再依次说出之前的牌都是什么,看你能记住多少张,然后说出来。
以上三点就是最简单的【天赋】。
什么叫最简单的天赋?
就是你有这个天赋不一定多牛逼。
但是连这都做不到 出 类 拔 萃,那一定是个弟弟。
补兵、走位、「意识」没用,什么有用?
对线有用。对线不是补兵。补兵是对线的「前提」。
距离掌控有用。距离掌控不是走位。走位是距离掌控的「前提」。
并行思考、即时演算有用。并行思考不是意识。意识是并行思考的「前提。
为什么补兵、走位、「意识」全没有用?
你是玩家,你可以看「哎呦这个视频很屌哦,那个操作牛逼,这套路够骚,我学习一下~」
职业选手这么做恐怕是个辣鸡。
如果某射手突然射程变了25码,别人要半个月适应,你要半年,你说什么叫天赋?
天赋,可以认为是跟 情商、智商、肌腱、线粒体功能…这些是一回事的。
——是商。
是变化率。
——是率。
不是【值】。
智商:不是你会多少知识,而是你到了一个新的领域,能【多快的掌握尽可能多的新知识】;
情商:不是你多会「为人处世」,而是你到了一个新环境,在新规则下,能【多快速地重新会为人处世】;
天赋:不是你【消耗了多少时间,在某个规则下熟练了一些做法】,而是【在新规则面前,能多快速地找到、并熟练正确地做法】
我猜一下:你是不是要说,「那 Faker、The shy 他们这些就多牛逼了吗?」
朋友,当你说出你连白金都要卡住的时候,当你说除了亚索你别的都不用的时候。
我都觉得你 99.999999999% 玩 扫雷 玩不过 明凯 的。