学长现在已经研究生了吧。一个手搓的,低配的谷歌小恐龙游戏,(还是叫跑酷小人吧),感觉写的很烂。
#include<iostream>
#include<conio.h>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<iomanip>
#include<cstring>
#include<windows.h>
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)
//判断是否为此时按下的键
using namespace std;
//在控制台上确定光标的位置
int gotoxy(int x, int y)
{
//在指定行列输入字符
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbiInfo;
HANDLE hConsoleOut;
hConsoleOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
GetCon