作为一台能插电视的、能有便携模式的复合机型,其存在本身就是一个「妥协产物」。实际上Switch成功之后,他们本身对掌机IP或者说广义上的第三方就没有什么过多的期待,如果你认为我们的机器值得你去移植,那就来;而我本身也不争取。
毕竟作为家用机「仅存」的初代玩家,经历了这么多年,任天堂早就看穿了第三方的本质——墙头草。即你装机量上来了,自然会有第三方来移植,最典型的【巫师3】,还有跟着老黄有着说不定道不明的关系的贝塞斯达(指【DOOM】【重返德军总部】和【滚5】);如果你装机量上不来,那么原本在的第三方也会弃你而去,争取只能「死缓」,不信你看看WiiU的首发游戏中都有什么。
实际上现在的第三方也在按照「墙头草」的模式行动着,不信你看,目前任天堂所谓的「独占」第三方现在都处于什么个状态:
剩下的,要么就是【超级炸弹人R】【桃太郎铁路】【蜡笔小新的暑假】这种 对掌机场景或者是本土市场 可能有足够需求的作品,最后一个可能制作人还有点生气;要么就是像【马力欧疯兔】这种借了第一方IP搞事情的作品;要么就是像【真女神转生5】很有可能有点独占协议,后续可能移植,再或者为了可能有【5F】之后完成跨平台。
而像后续的【三角战略】,你认为在有【八方旅人】前车之鉴的情况下,你还能相信浅野智也能独占吗?恐怕SE都不接受吧。
其实我在Switch公布的时候我就说过类似的观点, Switch之前的「掌机」可能存在掌机IP,也就是每一个在3DS发售的游戏基本都是独占的;那么这种复核形态的家用机推出之后,那么很有可能「掌机IP」就不复存在了 。各家就完全看商业决策,「求任天堂办事儿」或者赚到钱的再多坚持一会,像卡普空、SE、世嘉这种,你很难要求他们在你的一亩三分地坚持的,除非你像索尼那样延长独占期限,这个还是要用钱来说话。虽然【DQM】新作一直没有消息,但是我相信到时候出了,也肯定是跨平台的,或者短期内锁定的。
话再说回来,在NDS-3DS时期怎么没有玩家哭天抢地地喊「妈妈,我要玩【最终幻想13】【荒野大镖客】【黑暗之魂】呢?」
再说了,【黑暗之魂】Switch怎么就不能玩了?
再说了,Switch让多少indie制作组哭着喊爹了,怎么的,就3A配活?