这游戏的结局在15个以上,但基本的就三个:
一般来说这个游戏的游戏顺序是: NE→PE→GE→伪PE。
先简单介绍下游戏背景:很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别为人类和怪物。一日,战鼓击碎了双方之间的和平;在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。人们可以在伊波特山进入下界,而须至少需要人类与怪物的灵魂各一个才可离开下界。在故事开始前,没有一个人类活着离开下界过,使伊波特山有登山者有去无回的传闻。
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游戏中你将控制一个掉入一个地下怪物世界的人类,玩家必须找到出去的路,亦或是选择留下。这剧情是不是很老套,有种莫名的熟悉感?仿佛似曾相识?可是你要这么想你就错了,这游戏的魅力正在于此,它颠覆我们传统的游戏认知。
这游戏我玩了两遍,第一遍玩的中立结局,大多数玩家不看攻略玩出来的应该都是中立结局,然后我看了攻略,第二遍完成了真.和平结局。
一、中立结局
(一)Flowey
首先你一进入就会看见下面这家伙,叫做Flowey。
一开始他会教你基本操作,让后嘲讽你几句。这家伙也不是什么好人,只是为了要你的决心,也就是游戏中你的灵魂。让后没过多久他就走了。
(二)Toriel
接下来你就会遇到Toriel,我们叫她羊妈吧。
(三)Sans&Papyrus
接下来你在地下世界遇到的第一个是Sans,就是下面这个嬉皮笑脸的家伙
我之前是不是提到过,是他在暗中保护你。没错这家伙从一开始就在你身边,他会根据你的行动不同,他会成为你值得信赖的支持者或者宛如英雄般的可怕对手,是屠杀线的终极boss,是不是没想到?第一次玩的时候谁会想到这个嬉皮笑脸从一开始就和你开玩死的家伙就是最强的人,也是最终审判你的人。但在中立路线他就是一个有趣又懒的胖骷髅。接下来你就会遇到Sans的哥Papyrus。然后你会认识右边的Undyne。
(四)Alphys&Mettaton&Asgore
(五)Asriel
然后我去照镜子
最后和Asgore寒暄了几句,开战了,费了好久的力终于吧他搞定了。然后和他对话,我还是选择把他杀掉了。正当我向走时,这只Flowey出来了,然后拿走了我刚得到的灵魂。它说,这只是一场噩梦,这只是一场噩梦。
我艹,瞬间懵逼,我TMD才是玩游戏的玩家好不好,你敢关我游戏?我感觉被这游戏搞了,还以为是这游戏出问题了。然后我又登录游戏,游戏画面顶部会有一点模糊,就感觉是游戏出了问题一样,不过没关系,这是正常的。接下来你又会遇到Flowey,然后你就被它,秒杀了,然后嘲讽调侃你,继续关你游戏。你得再登录才行可以和他正常挑战。
最后费了我九牛二虎之力我把它杀了,最后它叫我别杀他,我可以选择mercy,抱歉,你敢关我游戏,我们还是再见吧,然后我把它干掉了。接下来就是中立结局应该有的一些常规内容,我回到了陆地。接着接到了sans的电话,我们絮絮叨叨半天,就结束了。
二、真.和平结局
接着开始吧,说来惭愧,这次我又遇到的羊妈,我一直mercy,mercy,可她半条不放我走,我想第一次玩砍了她好多刀都没砍死,要不砍她一刀在mercy吧,可能她要听话一些,(根据残血怪物更容易被精灵球捕捉的规律,我想残血的她会更容易被mercy成功)然后我就点了砍她一刀。。。。。。犯了次贱,TMD,你大爷,还有NPC还有被叛杀机制,我一刀直接把她满血砍死了。我要走的是和平路线啊,设计者你能不能别这么搞我。吓得我赶紧读档,生怕又出了什么岔子。然后出现了这些鬼东西
我想问,谁发明的这个鬼玩意儿?谁能理解我这个玩家的感受,这让让我满嘴的脏话却只能放在心底。你刚才不是被我杀了么,怎么又来了,这游戏完全没有秉承以人为本,尊重玩家的理念嘛,行行行,你牛逼行了吧,咱们走着瞧,大不了后面我再杀你一遍。但我求你别老啰嗦我这个可怜又无辜的玩家了行不。
我去,设计者能不能放过我啊,是是是,我就是来和你成为好朋友来达成我的和平结局的,咋了?
接下来,终于终于,我干掉了它,它变成了花儿。(按照攻略说最后要mercy花儿,才能出发和平结局,所以我也放过了它)
又它变成了Asriel,它说,其实你不是XXX(游戏中我给自己取的名字),对吧?实际上XXX已经走了,不是吗?
OK,这个角色的真名出来了。
她叫Frisk。
然后然后我得走了,
然后,我再登录,游戏里的reset变成了 ture reset。
三、屠杀结局
四、结语
总的来说吧,这游戏还有许多特点:
这游戏会给你一种惊喜,在一个虚拟的世界,你去过,那里有你的朋友,尽管他们是死板的,甚至回答也会是固定的,但是你的心中却不会愿意那么想,因为你已经进入过了这个模拟得好像很真的世界,然后又出来了,只是他们却仍然停留在那里,或者说静止在了那个时间点。那个平静有趣欢乐的地下世界。看了许多电影,听了许多音乐,却没想到在游戏里却有了这种体验,好久都没有过的感觉,估计上一次还是儿时梦见成为动漫中的人物然后醒来感到的喜悦。没错很爽,这游戏我不会去玩屠杀模式,我也懒得玩,我也不喜欢伪善结局。但我也不会删掉,就把它放在哪里,没事在进去看看,或许哪个无聊得慌的下午,把它重置了再玩一遍。
或许屠杀线并不是Toby Fox设计了拿来玩的,它放在那里,却没人去玩它,这才是这游戏本身最大的魅力之处吧。
远处八音盒传来的声音悠悠回荡在耳边,使你充满了决心!
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