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魔物娘也是女武神?观感和实用性不错的塔防游戏

2024-06-21游戏

黑猫娱乐在steam平台的第二部作品【伊甸守护者】,题材从模拟经营转变为了塔防,依然由芒果派对负责发行。【伊甸守护者】的关卡非常多样,并且玩法也和传统塔防有所差异,内容丰富了不少。

在100年前,魔族通过在人间引发战争诱使神族介入,并伺机将神族一并歼灭。神族尽全力进行挽救,但只保护住了伊甸园防止被侵害,剩余的人类全部聚集于此。随后伊甸园内的住民们成为了伊甸教的信徒,被选中的神职人员会赶赴前线,与女武神共同对抗魔族。

不过就如同诅咒一般,每一个被选中的人都没能活过10年,而接下来上任的就轮到男主了。然而当男主来到边界的神庙后,才发现这个工作和他想象的完全不一样,除了日常为女武神上供外,还需要为她们提供消遣,或许这就是每一任都活不久的原因吧。

和传统塔防最大的区别就是,【伊甸守护者】中只有英雄单位,玩家需要合理分配每个女武神的位置。游戏初始有5名女武神,后续还会解锁2位,每人都有专属的技能。战斗的流程和传统塔防差异不大,除了英雄单位无法移动之外,回收、升级和释放技能这些都是有的。

战前准备阶段可以给女武神上供,每个女武神口味不同,上供的物品正确的话可以提升神力,也直接进行送礼。战斗结束后会有侍奉环节,HS中可以进行一些简单的交互,随着流程的深入,可进行的交互内容也会越来越丰富。

【伊甸守护者】的塔防关卡在数量上十分充足,游玩体验比较充实,不过由于独特的建造单位设定,关卡的地图也比较小,导致塔防的策略性比较低。另外最大的问题还是在于操作方式上,过程太过于繁琐,好在女武神的技能可以自由设定按键,在绝大多数关卡中不至于出现手忙脚乱的情况。

尽管在设定上女性角色都是女武神,然而造型和前作差不多,大部分都是魔物娘。HS的触发频率比较高,不过早期能做的事情非常少,需要花很多时间培养好感。【伊甸守护者】的HS全程带有动态效果,观感非常不错,然而完整的HS内容不算太多,并且养成周期也不短。

玩法简单的塔防小黄鸭,【伊甸守护者】的关卡内容十分充实,不过设计比较简单,难度也不高。游戏的HS频率较高,实用性也不错,然而内容比较匮乏,并且非常「慢热」。如果要求不高的玩家,也喜欢魔物娘XP的话,那么【伊甸守护者】还是值得一试的。