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wows(战舰世界)中提供的各国军舰涂装是历史涂装么0 0?

2016-11-13游戏

毛子的迷彩有一个要求,就是不能影响平衡性。

历史上迷彩的作用是干扰光学瞄准,让人搞不清敌船是战列舰还是航母,亦或者干扰航速航向水线位置的判断。

而毛子迷彩的作用只有两个,加隐蔽和增加炮弹偏差度。这就导致wows很难出完全历史的涂装,毕竟干扰光学瞄准的效果已经折合到隐蔽(光学迷彩)和增加炮弹偏差度的效果里去了,如果真如历史那样让玩家分不清敌船的前后左右航速航向就影响平衡了。

例如以下这些(影响平衡的)反面例子:

dazzle迷彩首当其冲,毕竟其设计目的就是 在远距离可以完全和海空融为一体,中距离难以分辨船体轮廓,近距离可以使敌人无法判断船只的航行状态,甚至难以分辨首尾。

您瞧,如果是100%还原dazzle迷彩,放游戏里别说看航向预判走位了,哪里是船头都看不出来。


所以在wows的涂装好看是第一位的,基本不能影响你在游戏里对船只轮廓的判断,所以毛子不敢出得太历史。

当然也不是说不能出历史涂装,只要不影响平衡就可以, 例如以下几个正面例子:

美帝欺骗航速的涂装,因为wows航速都是看烟而不是看浪来判断的,再说只要把水面效果调低就可破。

欺骗船只长度的涂装,历史上舰艏舰尾被涂成白色和天空融为一体,中段的深色就能使观瞄器材误认为是整艘船的轮廓从而错估船的大小(和距离)。然而在wows中船只距离是直接告诉你的,两段白色也无法起到隐藏作用,反倒容易给人指出核心区位置233……

欺骗舰种的涂装,就是在自己船上画上其他船的轮廓,从而让敌人发生误判(比如把航母当作战列舰或者普通货船)。不过在wows上,每艘船 头上的图标暴露了一切……

地方特色的涂装,例如地中海就是纯白色涂装。

当然也有 例外 ,密苏里的二号历史涂装在类似于三叉戟或者北方等蓝色较多的图里会影响玩家对水线位置的判断,不知道毛子会不会平衡一下。

历史上美帝欺骗水线位置的涂装:

游戏中效果,我只能说: 这涂装真tm还原历史!

图片来源/文字参考:
【160625】[历史讨论]二战战舰涂装_战舰世界吧_百度贴吧
【战舰世界】atsf/yuro-如何密苏里【熟肉】_网游·电竞_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网
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