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要是有一个 CS:GO 职业选手永远只能一换一,会有战队要吗?

2019-11-22游戏

且不说每局固定杀一个人这部分有多可怕。

光说固定一换一, 这个能力意味着如果你不打死一个人的话,这局对面绝对打不死你

你自己想想这个能力有多bug吧,在你开枪打死对面一个人之前, 你特么就是个自走的眼 ,你需要做的就是开局发枪,然后拎着刀满世界转悠,把对面都报出来,然后找个不顺眼或者起狙的刀了……

开个玩笑逗大伙一乐还出语文问题甚至智商问题,不仅评论骂我没脑子应该重修语文,连别的答案都得跑出来说我说的不严谨。

要是有一个 CS:GO 职业选手永远只能一换一,会有战队要吗?

我寻思大家都这么严肃的看待这个问题吗?那ok,那咱就认xia真che讲dan。

注意题目这几个字:

永远只能一换一

注意, 你只能一换一,不能白给,也不能一换多 ,所以很多人都跟我说,真实情况可能是任何人把你打死都会瞬间暴毙,或者被你队友补枪打死什么的,这些能力都并不严谨,因为这种情况下会出现bug, 比如扔雷炸死自己,不小心从高处掉下去摔死 ,怎么算?换谁?

题目里又限定了「只能一换一」,可你谁也没换啊?这样就产生了矛盾。

为了解决可能出现的这种矛盾,我会举出各种设定。

1. 你只要加入了游戏,就可以在任何状态下(包括掉线或阵亡等)「以自己本局将一直处于暴毙状态为代价」使对方任意一人暴毙+但你只能用这种方式杀死对方

评价:能力数最少的设定(只有一个),我至今只想出这一种可能,在「只有一种能力的情况下」实现题目要求。

这种情况下,你是一个每局都能确定一人位置并有很大概率(如果能指定暴毙者,那就是100%,如果只是随机抽取,那只能说概率很高)击杀另一个位置未知的敌人,还能将「自己随时会莫名其妙暴毙」的恐怖施加给对面全队,打残局时只要人数占优,就可以迅速简化局面, 你可能不是世界上最强的CSGO选手,但是你可能是最可怕的 ,哪怕对方某人今天状态火热, 你有20%以上可能性令其直接暴毙 ,打断他火热的手感,对方表示游戏体验极差。

2.对面谁杀了你谁就会暴毙;你杀了谁你也暴毙;如果你不是因敌人而死那你可以指定或随机抽取某人/指定某人暴毙。

第一种情况的减弱版,规则变的复杂,而且不能无限随机抽人暴毙施加恐惧,但是这可能会产生一个意外的效果——所有人在瞄准你时都可能有瞬间的犹豫——我先打死你的话,我马上就死是不是有点不值?这导致对方开火前可能会不那么果断,影响对方状态。你依旧是一个优秀的选手, 而令人意外的是,每当和你比赛,你的对手状态都会有些飘

3.你杀人后必被补枪;你死后杀你的必被补枪;如果无法发生补枪,则你(对方没人补枪了了)或者对面(你这边没人补枪了)随机抽一人暴毙;如果意外阵亡则队友必然可以杀死一个人。

评价: 没啥卵用 ,杀人然后被补枪本来就是非常常见的场景,这能力有了有啥用?而且如果我出门白给没让对面掉血, 队友那还能叫补枪吗
而且你不觉得这么罗里吧嗦设定了一大堆,就是为了用这种方式实现一换一是个异常无聊的设定吗?

当然,按照这个设定自然这个选手没啥卵用,只能说比自己真实水平稍微强一点,毕竟还是有一些因果律存在,自己队伍绝不会全员白给之类的,打残局还是不错的。

4.杀人后暴毙,不杀人就无敌。

评价:多么简单直接的能力设定,我就不明白为什么大家就是不喜欢┓( ´∀` )┏(捂脸)。效果不说了,我包括其他很多答案分析很多了,史上最bug选手非你莫属(只要其他人还都是正常人),对面全员「你不要过来啊」。

我讲段子你们嫌我不看题要举报,我仔细分析你们还嫌我不看题要举报。朋友您们想让我答什么?富强、民主、文明,和谐,自由,平等,公正,法治,爱国,敬业,诚信22字社会主义核心价值观吗?

啥,你说24字?

本答主哪有友善啊?