郊区大师,千盘上单大虫子,我并不觉得大虫子是很弱的英雄,弱的只有前十分钟,这是一个不怎么吃操作的养老英雄,也是高分段很喜爱的混子英雄,又肉又有伤害又有控制,q技能自从蓝耗降低之后,出一个水滴完全可以用q补远距离的刀,多兰盾加复苏加被动完全可以抗着对面技能吃近程兵,大虫子是需要你熟练掌握兵线的英雄,一旦兵线往对面去推就意味着你无法用平a补刀,用技能又会被对面反打,所以要尽量把兵线控在防御塔前,不让兵线进塔, 既然你选了玩大虫子,就不要跟对方打架,也尽量不要让打野来抓,因为只要你q空了基本就抓不死,还浪费打野时间暴露打野位置,还会导致你的兵线推向对面让你陷入危险区。近程兵吃对面一两个技能平a用e加普攻补,远程兵用q加w补,这样你就永远有一个健康的血线,对面来抓你就到塔下闪现躲关键技能用qw 击飞加沉默,神仙也要吃三下防御塔伤害,前期永远不要想着用技能打对面伤害,有r直接吃小兵,这样14分钟你就能叠6层,中野有优势还能再吃个峡谷先锋,等6层叠满就迎来了你的强势期,但是找对面单挑是有难度的,配合打野2v2你是无敌的,qw 加3下e的普攻加r一套1500血是很容易打出来的。
大虫子是一个可以解放打野的英雄,因为大家都知道大虫子前期弱,所以前期对方打野来上路针对你的可能性很大,对方上单如果会玩更会推线入侵我方野区,所以你要提前告知我方打野不要来上路,如果他在上半区打架我们去不了,但是也不是完全不去,要看局势能不能打过,所以前期想要游戏体验和杀人的快感是不可能了,因为你一旦起杀心,就会露出破绽,但是我们要的是赢游戏不是吗。
大虫子大招被动是加血量,双抗很低,所以我们出装围绕着双抗去出,出千变者贾修是永远不会错的,属性很大虫子也很契合,但如果对方是菜刀队或者对方上野都是物理伤害的英雄,可以出冰拳,减速留人很爽。然后小反甲是必备的。
关于被英雄克制的问题,按照我的经验来看,狗熊会比较难打,会玩的蛮子不好打,俄洛伊不太好打,打俄洛伊防守是不行的,需要你上去跟他换血打架,吃熟练度和操作,其他的诺手剑姬塞拉斯青钢影剑魔之类,都属于比较好打的英雄,按照我上面说的对战思路来,跟他们发育是没有任何问题的,而是这些都是很吃发育的英雄,上单战士的装备是很贵的,单纯补刀,不吃你塔皮和人头的额外经济,跟你6层大招的纯肉大虫子对拼是占不到便宜的。我看到有人说害怕塞拉斯,其实这是个误解,塞拉斯前期很强势,控着兵线不跟他打,让他十几二十刀,等你大招叠满,他就完全废了,我出大虫子对面如果出塞拉斯我就觉得这盘稳了,那是个拿不到优势就废的英雄,我们是个成长性英雄,越到后期越强。打剑姬青钢影这种后期单带英雄,我们守塔就是了,没有英雄能越塔杀一个正常发育的大虫子的,留个传送支援队友,跟他单带就是了。
另外就是前期多兰盾出门,大虫子蓝量只有200多,放不了几个q,所以能用普攻补到的尽量不要用q,像诺手剑姬青钢影这种很喜欢1级打架的英雄,就不要去线上,蹲在防御塔后面等着,不要出现在他的视野中,等到前三个近程兵剩3分之2血的时候往线上走,走到q的最远距离的时候刚好用q可以补三个,如果他去补这三个刀,很可能还能把他踩起来,这时候你的三个远程兵会打他,他的三个远程兵在打你的兵,兵线就开始往你这边推了。另外q补远程兵的时候尽量不要打到其他血量健康的小兵,我们还要靠他们推线呢。
当然我这套打法是对那些既没有操作又想上分的朋友说的,因为一旦这么去玩,就意味着对方无论是白银还是王者,我们都跟他强行55开,白银会骂你怂逼不敢打架,王者会急的团团转游戏体验极差,偶尔上头越塔杀你,一个沉默加一个q,他连闪现都交不出来,因为高分段选手都会拿闪现躲你的q,所以他有闪现的时候是不会用走位去躲q的,这一点屡试不爽,分段再高只要他被沉默就不会走位了。
再上述事项都能做到的情况下,还有几点比较重要的是,如果在你能保证自己不死的前提下,尽量的勾引对面打野,让对面打野把时间浪费在你身上,这样就可以保证中下路的安全,我方打野又可以做更多的事。尤其是对方上野拿到很强势的组合时,一定会拿你当做第一目标,这时候就需要我们在河道和他下不停的走位拉扯,但是始终不给他机会,尽可能多的浪费他的时间。
再说说逆风局,大虫子是不怕逆风局的,因为当我们6层叠满之后,基本第一件神话装和鞋子加小反甲是有的,即使对方c位的发育再好,短时间也是秒不掉你的,所以这时候去接小规模团战就看我们的发挥了,大多时候的情况都是佯装回头一个q踩起来闪现w,开e,a一下,直接r,注意一定不要贪人头,我们只需要把他打残,队友只要会玩一点都会闪现跟伤害秒他,即使被他跑了,他也没有战斗力再来接这波团了,输出被大大的限制了,因为这一套操作可以稳定的打出1000左右的伤害,但是如果你贪人头,就需要a三下再r,就给了对面闪现逃跑的机会,而且我们毕竟只是个肉,这个游戏始终还是需要c位起来的,所以当r不死对面的时候给队友让人头是最好的选择。
接下来讲讲兵线,大虫子以前是主e的,后来改版之后蓝耗降低,我就主q玩了,q的cd 很快,无论是清兵消耗还是抽奖留人都很好用。满级q一个q一个w是可以清掉远程小兵的,一个大招又可以清掉炮车,三个带e平a又可以很快清掉近程兵,所以大虫子清线能力是很快的,而是咱们又是带爆破的英雄,所以看准对方的回程的时机快速清线去对方防御塔打个爆破是很爽的事,你想想你对位一个大师王者,他半天没打出优势回个家还被你偷了层塔皮,足以把他恶心坏了,当你玩久了你就能感觉到他们的操作真的会因为情绪变型,这时候对面基本就输了。当然有那种很会玩的上单,我遇到过很多次诺手剑姬这种英雄前三个近战兵不吃,故意要回推线的,这时候你就明白这盘大概率是难了,因为接下来几分钟不可能在a到兵了,这时候就需要你极度猥琐,能用q补就用q,用q补有危险的就闻经验,千万不能死,这种前三个刀不补的人都是对上单理解极好的高手,只要你不死他顶多就是个正常发育,死一次他就能拿到一个人头加一两拨线加一两层塔皮的优势,大概是700到1000块,基本就炸了一半,死两次他会配合打野拿峡谷直接拿到1塔越塔强杀你,拿到3000块的优势,这盘基本就没了。有时候我们会遇到兵线没控好我方小兵多于敌方小兵导致兵线往对面推的情况,这时候就需要你故意走上去让他以为看到机会上来打你一套,他打你的时候会吸引我方小兵的仇恨,这样兵线就开始回推了,用一半的血量换一个回推线还是很赚的,我们有被动加多兰盾加复苏加血瓶,回血特快。
我看到有很多人说ap 大虫子的,我有时候也会出,但是一般都是用来打特定的英雄,比如对面拿巨魔打我,我就会转ap 流。其他时候上单出ap 流,很难玩,那些可以出ap 流玩的很好的,他本身玩其他英雄打这个段位也能打的很好,因为ap 流是很吃技能命中率的,大虫子一套技能打完cd真空期是比较长的,出肉技能打空了挨打5秒钟是扛的住的,出ap 一套技能打空两秒钟你人就没了。不过走中路是可以出ap 流的,技能打空了回塔下就是了,上路太长了,技能打空走不到塔下人就没了。
关于出装,一般按照对位英雄出相应的鞋子就可以,面对物理英雄出布甲鞋,魔法伤害英雄出水银鞋,前期水滴和鞋子的优先级是很高的,我一般都是存够1500回程出水滴加鞋子。当然有时候前几级会因为失误掉大血,就赶紧回家补水滴和150的复用型血瓶,传送来猥琐发育。上单对位物理英雄时,很多英雄都是有吸血属性的,剑姬的被动诺手的q,征服者以及不灭之握,所以小反甲是优先出的,身上不够1500时果断水滴加小反甲,如果也不够就水滴加布甲。第一件神话装出千变者贾修是永远不会错的,但是如果你的阵容缺乏控制和留人能力,对面又是那种很灵活的英雄,出冰拳会有奇效,冰拳改版之后减速夸张的离谱,粘到就跑不了。如果对方上野是物理伤害可以果断冰拳,如果对方中野都是魔法伤害就直接千变者贾修。所以前期的装备大概是(水滴+小反甲+鞋子+千变者或冰拳),中期根据对方c位的伤害类型来补相应的装备,对方魔法伤害高一点就补自然之力,对方adc 起来了就补冰心或者蓝盾,如果对方只有中单一个ap 英雄,就直接补石像鬼板甲,水滴的成装我永远是最后一件合成的,因为大招被动的存在我永远不会先补血量装。后期神装大概就是(鞋子+千变者+反甲+石像鬼+冰心或者蓝盾或自然之力+水滴成装)这一套配个大虫子的层数在游戏后期是个恐怖的存在。
为什么要写这么详细的,说白了大虫子是我唯一一个玩的好的上单英雄,只要拿出来就心安的存在,而其他的上单英雄我拿出来打个黄金局都难赢,从s3到s13十年了,英雄联盟也是唯一一个我会玩的游戏,年纪大了,操作是甭想了,打到大师完全是靠思路。虽然郊区大师不如一区白银,但是好歹给我点廉颇未老尚能打高端局的错觉。
如果你是黄金白银想上个钻石大师,按照上述思路来问题不大的,每盘都能成为本局的大boss 。