时隔多年,这次以行业从业者的身份,从专业的角度来体验了一下这代仙剑。
从画面来看。
- 场景算是这一代中比较出彩的部分,即使与同时代的其他单机游戏相比也算是中上水平。
- 角色的材质显得略有粗糙,缺乏一种精致感,甚至不如几年前的天刀。
- 人物动画极其糟糕。非主角角色的动作非常僵硬,犹如机器人。以现代计算机的算力水平,角色动画系统不至于这个样子。
- 特效还算是比较酷的。与仙侠题材也比较搭。
从战斗系统来看
- 性能把控的非常差。战斗过程中经常卡顿,掉帧。尤其是在卢龙城,光是在城里跑步就会卡。我这边可是64gb内存+3070的显卡,这种配置都会卡,性能是真的把控的太差。
- 战斗过程中按键被吞的情况非常严重。经常出现闪避按不出来,或者技能,普攻打不出来,非要再走几步才可以继续普攻的情况。感觉像是状态机处理不了这么复杂的战斗状况。
从剧本来看。
- 剧本其实中规中矩,没有那么拉胯,也不出彩。配128元的价位还是配的上的。大部分128元的游戏剧本都不算出彩。只不过这剧本匹配不上仙剑这么大的ip,满足不了仙剑玩家的期待。客观来讲如果这个剧本不是仙剑的ip,配一个其他的ip,还是说的过去的。
其实作为行业从业者,深知做一款各方面都优秀的游戏有多难。宏大的场景,精致的角色,细腻的动画,流畅的打斗,精细的数值,以及优秀的剧本,这里的每一项要做好都需要行业的顶级专家来处理。要聚集这么多优秀的人本身就不容易。也许以北软团队现在的实力已经驾驭不了仙剑这款顶级ip了。