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能玩到的游戏,能看的动漫越来越多,我们的选择却在越来越窄吗?

2019-03-08游戏

先说结论吧,因为 选择有时候并不是自己的选择,所以感觉上我们的选择越来越窄

从ACG产品诞生开始到现在,其实我们可以选择的东西并不是我们自己想要看到、玩到的东西,很多时候是电视台、书店、引进版权方、音乐APP、杂志报刊等等等等平台想要给我们展示的东西,小说、漫画、动画、游戏随着创作者自身参与比的不断递减,创作者自身的自由度也随之递减,发行方几乎垄断了所有创作者扩散自己作品的渠道。譬如动画,从以前的电视台买断节目、到后来赞助商争夺话语权投钱做OVA,再到现在的制作委员会铺盘子多媒体多渠道顺流而下,其实从头到尾创作者的参与度并不是很高,因为再好的东西没有传播渠道,就根本不会被更多人看到,也就限制了变现和营收渠道,靠这行吃饭的人,不得不一个个低下自己高贵的头颅,成为制作委员会的打工仔。而对于制作委员会之类的宣发营销渠道来说,自然是什么来钱快,就做什么,以前是机器人玩具来钱,就做机器人动画,零食卖得好,就专门做个面包人、糖果人骗小孩子;现在萌豚声豚购买力不足但数量激增,那就直接换皮做各种手游、漫画、小说、手办之类的周边产品,用低成本的高附加值产品最快的榨取作品本身的价值。在这种情况下,很多的ACG产品在资本的驱动下有着高度的趋同,数量上去了,而本身的精神内核、文化内涵和作者思想呢?改变寥寥。而在这种文化大环境之下,我们的选择又能有多大的面呢?以前的电视台为了收视率砍掉的高达0079、鲁邦三世、宇宙战舰大和号难道不是传世之作吗?现在某站限流的那么多UP当中难道水平都不如一个LEX吗?并不是所有人都有自我筛查文化产品优劣好坏的能力的,而对于趋利的资本来说,自然不会选择为了「良心」「爱」去产出文化产品。

而且,自媒体、多媒体的爆炸只意味着信息面和信息量的爆炸,而 大多数人的信息获取能力并没有提升

作品数量的提升并不意味着大多数人对于信息目标获取能力的提升,这个大多数人不仅仅是观众,也有很多的作者。从作者角度来说,动画游戏这种需要动用大规模资源进行铸造的载体,其实对于创作者这个主体的选择度是非常大的,大多数时候一个作品不是非谁不可。庵野秀明当初搞了个制作委员会,好不容易把盘子做大了,给创作群体一个舔到盘子肉片的机会,让主创团队以类似于技术入股的方式分得一杯羹,或者将主创团队的人脉优势转化成为有效资源。但实际上能做到这点的除了他之外又有多少人呢?而把角度放到轻小说层面就更是如此了,虽然作者的创作主动性更大了,但是最终还是取决于文库和编辑的选择,谭雅战记的作者尚且还因为市场与编辑的需求妥协的采用了二次元的人设,其他人又何尝不是如此?而且因为轻小说的创作门槛远低于漫画、动画和游戏,作者群体实在是良莠不齐,许多作者的人生阅历、知识储备、政治能力、知识获取能力简直是惨不忍睹,写来写去都是校园生活,或者异世界的校园生活,或者异世界的游戏校园生活,或者异世界的打网球游戏校园生活……

而这个放到观众层面就更是如此,以前大多数人获取游戏、动画的渠道来自线下会、电视台CM、杂志广告,现在我们获取情报的渠道变成了微博(广义)上的情报号、动画视频站的大V或者PV投稿——毕竟比起自己筛选信息,别人筛选好、加工过的成品要更加直观和高效。而在这样的筛选过程中,必不可少的加入了制作方的私活、个人感情和平台方的利益倾向,根本无法做到将所有信息平等的展现给每一个观众。大数据条件下的推送和网页推荐、电视台倾向性的报道以及有条件和利益指导的营销广告很容易干扰我们的正常判断,最直观的例子就是被吹上天的紫罗兰永恒花园与Darling in theFranXXXX,分明就是一部平庸以上的文艺流水账和一部后期节奏崩坏成为锦织敦史追星历程日记的所谓「机战番」,却能在去年同期引爆了整个ACG舆论圈,成为云端神作,获得与他们质量完全不符的名声,不得不说是舆论与营销的双重胜利,感谢雷某人为我们提供了一期生动形象的网络引流和信息筛选的教学。

「资本逃避动乱和纷争,它的本性是胆怯的。这是真的,但还不是全部真理。资本害怕没有利润或利润太少,就象自然界害怕真空一样。一旦有适当的利润,资本就胆大起来。如果有10%的利润,它就保证到处被使用;有20%的利润,它就活跃起来;有50%的利润,它就铤而走险;为了100%的利润,它就敢践踏一切人间法律;有300%的利润,它就敢犯任何罪行,甚至冒绞首的危险。如果动乱和纷争能带来利润,它就会鼓励动乱和纷争。走私和贩卖奴隶就是证明。 」

资本的逐利性决定了他在生产文化产品的时候,不会优先考虑这个产品的社会影响、个人实现、历史价值、文艺属性等等「不值钱」的东西,版权方、电视台、赞助商、游戏出版方、游戏发售平台、漫画杂志、印刷厂等方考虑的第一个目的永远是如何快速回本并且赚取更多的利润,所有对于作者的优待只是不想杀了下金蛋的母鸡。而追逐潮流进行大规模撒网的试错战法带来的边际成本,远远高于请一个营销公司炒作舆论,引导大多数人去尝试一个文化产品快速变现的成本。

在这样双重的影响下, 不是我们的选择面越来越窄,而是我们提炼之后发现,思想内核上的选择倾向越来越少了,给我们的选择项虽然越来越多,但其实大多数都是同义句改写

这就和这些年「业界药丸」、「文艺复兴」现象大兴是相辅相成的。「文艺复兴」的目的并不是「业界药丸」,「业界药丸」也不是「文艺复兴」的充要条件。选择「文艺复兴」让很多人觉得是大资本良心发现,慧眼独具的发现了以前的优秀作品,又或者是走投无路需要秽土转生三代目火影拯救木叶村,事实上并非如此,只是大资本节约宣传成本和改编成本的进一步逐利,用粉丝的口碑节省了大笔的宣发费用,用现成的架构减少思想基底构建的空间,进一步压榨了创作者的「自由」空间。现成的范例摆在眼前,为什么资本还要去选择未知的「原创」?花三万字写出的超级系萝卜动画剧情提纲,永远比不上一句「开头罗兰从地里挖出了吸血鬼版莱汀,变身成为恶魔人的他与卡夏(白发版)一起为了拯救学园,带领学生成立了黑之骑士团,对抗迪斯特龙与联邦两个大国对自己的侵略。期间,他遇到了没吃香蕉的指北针兰卡、娘化版元祖盖塔隼人等等女性角色,在于他们的爱恨情仇当中,用托浪杂木大剑COS F91,并且在途中还让大家享受了一把晓之车……」来的直观。如果犬山不唱一般男性脱〇、hinako不唱攻击战了,MEA突然变得清楚了,而是开创了新的播放手法,天天拿着资本论给大家上课讲万恶的资本主义,你看看现在的大部分观众还买不买她们帐?

哦,可能早在她们发节目的那一天,就被油管炮成0fo了吧……

即便如此,我们还在用「社交性」这个玩意不断的给创作者上坟。天狗眼中只有meaqua贴贴,却不会了解她们背后的中之人的人格独立;在菌类的操作下,叶良辰、盐川轮换着用万花筒随意拼接从者和故事,却能让一个游戏性差到极点的玩意凭借「社交话题性」成为手游中的翘楚;新人入坑动画游戏漫画小说,也没有那么多时间一个个看过去,反而求助自己的好友或者自己对胃口的大V,让他们帮自己做出选择……为了社交,我们有时候在圈里不得不扮演另一个人格,塑造出自己别样的风味,来获得社交圈的认同。从这一点来说,隐宅和群里面那唯一一个单推又有什么区别?人气影响资本的倾向,资本影响创作的需求,创作者的舞台被观众越缩越小,资本把链子越栓越紧。选择越来越少?这选择真的是我们自己想要的选择吗……

最后用山本正之的一首歌改后作为结尾吧:

原曲:【アニメがなんだ(动画他是个啥)】/ 山本正之(粗体字部分为插入歌曲歌词,不做修改)

https://www.zhihu.com/video/1087843132078600192

どこから来たのか ごくろうさんね タイムボカン

动画他是个啥 动画到底是个啥

给观众卖点梦想 顺便再甩一脸玩具

算了吧 我输啦 电视台牛逼呀

但是呀 我果然 还是喜欢 小双侠(ヤッターマン )

赤い仮面に燃え上がる 正義の心 ゆくぞ 強いぞ

动画他是个啥 半小时的广告呀

做完手游 换个名头 多个平台都能见到啦

业界他 要复兴 不能老是炒冷饭

数个3救不了 不如再来 ヤットデタマン(龙威)

来たぞ 来たぞ 大巨人 はしれ…

动画他是个啥,委员会又是啥

腰斩改题 工期爆炸 兽娘2还鞭尸小包啦

都说不要可爱画风 你还给我个萌谭雅

名叫女友卖胃药 我就唱个おじゃまんが (邻家山田君)吧

カランカランカラン いい人ね

クルンクルンクルン いい人よ

动画他是个啥,普罗丢瑟又是啥

9个人和48人 卖奇迹又有多少差

哎呀 真没办法 人气值他牛逼呀

要小心 哪一天 人设崩塌红遍天下啊

赤い血潮は その色の

(那玩意,红的和血潮一样)

动画他是个啥 漫评观众又是啥

未来动画偶像机战 看完以后文不对版呐

哎呀呀 没办法 你说是那就是吧

但是呢 我果然 还是喜欢ゼンダマン (Z超人)

だれの 心にも すんでいるから ふしぎ

(无论是谁 都在心中 有着奥妙想象)

动画他是个啥 动画粉也真可爱啊

不查资料 不看新闻 销量搞反也不管啦

哎呀 真没办法 谁还知道石川贤

问原作 永井豪 再问是谁就唱ガッチャマン

あれは——

(一转攻势)誰だ 誰だ 誰だ

空の彼方に踊る影

动画他是个啥 剧本家他又是啥

不出三集弄个新闻 就被人说太过无聊啊

死了妹子怪老虚 大卡车他太忙啊

不想写的东西啊 这不是全写上了吗

だけど好きだ好きだ あの笑顔

夢を夢をだきしめて

呼べば呼べばあらわれる

時を時をとんでくる

それはなぞめいて

それは愛ゆえに 風よりも…

同名游戏是个啥 png的再利用吧

换身衣服再来张卡 648就满天飞啦

哎呀 也没办法 老婆只活三个月

但是啊 我果然 还是喜欢ブライガー(无赖我)

ガチャの星が輝く陰で 卡池中中闪耀的群星背后

悪(わる)の笑いがこだまする (运营) 邪恶的笑声不绝于耳

カードからカードに泣く人の 背负着哭泣者的泪水

涙せおって宇宙の始末 星球之间为宇宙惩奸锄恶

銀河旋風ブライガー 银河旋风无赖我

お呼びとあらばそく 参上召之即来 火速参上

J9 !

动画他是个啥 动画歌又是啥

对口支援热血激昂 现在已经寥寥无几啦

角色歌 插入曲 麻烦学学战姬吧

唱不上 就别装 秋风带不走你的思念啊

合身(がっしん)!

銀河をこえて やってきた

正義の戦士 UFOダイアポロン

平和な地球をみだすもの

ダザーン軍団かくごしろ

胸に燃えてる 日輪は

王者のしるし キエナルジ

アポロン(ヘッド)

アポロン(トライアングル)

アポロン(レッカー)

U!F!O! 合身 合身

UFO戦士ダイアポロン

作品他是个啥 只会让人掀桌吗

没有工作远离实际 躲在屋里想到爆炸

想出来的故事啊 不都还是一个样

又有谁 敢去做 再来一个ゴールドライタン (黄金打火机)

かわるんだ かわるんだ むてきのロボに

ゆくぞ黄金戦士ゴールドライタン

あしたにかけてゆく おれたちのねがいが

とどいているか聞こえるか はるかメカじげん

おまえなら信じた

おまえならやれるはず

あぶなげな世界まもるんだ

多媒体他是个啥 从来都不好好做啊

一哄而上布满屏幕 放送完毕就不见啦

查找难 选择烦 谁还想到去筛查

为社交 吹同款 不如来看バクシンガー (幕臣我)

ヘイヘイヘイ

だれがなんていったって

すべてうまくゆくさあした

だからわらって わらって Groovy

You maybe groovy

ともに騒ごうぜ

动画他是个啥 动画他要算啥

动画他会是啥 动画他能是啥

动画他来干啥 动画他能干啥

动画哟他咋啦 动画他是神马

所以说

动画他是个啥 在这里 就完了吧