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为什么仙剑奇侠传这么有名的好游戏却从未走出过国门?

2022-01-09游戏

好游戏??

是让故事讲的稀烂,除了配音音乐哪儿都是槽点的仙剑5?

还是那个让泰坦陨落,人物站桩,画面重回ps2时代,跳跃僵硬的仙剑6?

当然,仙剑1和仙剑3在同时代确实能算不错的游戏。

但是也仅仅限于那个年代了,拿到现在,独立游戏都比他做得好。但是离国际标准的好游戏差的太远了。

JRPG领域,仙剑连伊苏系列都摸不到,更不用说摸到FF系列和传说系列了。至于欧美的上古卷轴,刺客信条(起源之后),巫师3这些WRPG了,人家工业化水平,光开放世界地图就比不过了。

另外就是故事了,仙剑7的画面算摸到了一点点,不过还是打不过破晓传说这种。主要就是东方的故事还是很难打入西方市场。

传说系列虽然作为JRPG,但是故事一直都是日式西化(西方的皮,日本内核)

骑士,教皇,魔法,精灵,恶灵这些元素都是从西方小说取材,起码皮囊就很好看。

当然。仙剑7的魔界画风已经开始迎合欧美市场了,算是有一些开窍了。可能慢慢可以敲开欧美的门吧。

其实出海成功的例子比如【原神】,没有刻意追求国风,古风,但是就是畅销,所以仙侠是个好题材但是就看你怎么表达了。