现在主流B660主板供电都很卷,比如微星B660M迫击炮采用12+1+1相供电设计,可单相输出60A电流,带6核心的i5-12490F绰绰有余。
至于i5-12490F实际游戏性能如何?在我看来,现在的6核心Alder Lake无论是带甜品显卡还是旗舰显卡都不成问题,今天就来上机实测一下。
1. 基本参数 & 配置详情
酷睿i5-12490 F采用Intel 7制程工艺,搭载6核心12线程,单核睿频是4.6 GHz,全核睿频是4.0 GHz,三级缓存达20 MB,基本功率为65 W,最大睿频功率为113 W。相比于前代Rocket Lake 酷睿i5-11400 F,酷睿i5-12490 F的基本频率、最大睿频、三级缓存均有明显提升,并且支持DDR5内存。
值得一提的是,这款CPU为中国特供版,盒子采用全黑化设计,外观硬朗。
本次评测搭配旗舰显卡微星魔龙RTX 3090,整个主机的配置详情如下:
测试配件参考价格:
2. 基准测试
本次基准测试采用多个测试软件,包括CPU-z、Cinebench R23、3DMark和CrossMark,以衡量酷睿i5-12490F在游戏、生产力、日常办公中的表现。
2.1 CPU-z Benchmark
CPU-z采用最新版本2.01.0.x64,基准测试版本为17.01.64,测得酷睿i5-12490F多核得分为5000.0分,单核得分为735.9,相较于Rocket Lake提升显著。
2.2 Cinebench R23
Cinebench R23测试的是CPU在Cinema 4D (C4D) 中的渲染性能,测试用的是R23.200版本,测得酷睿i5-12490F多核得分为12488,单核得分为1805,在Cinema 4D具有比较高效的渲染效率。
2.3 3DMark
3DMark是一款专门测试硬件三维图形性能的软件,其中3DMark Time Spy测试的是主机在Direct X 12性能,测试结果包括CPU得分(CPU Score)和显卡得分(Graphics Score)。本次测试用的是V1.2版本,酷睿i5-12490 F的CPU得分为9600,显卡得分为20467。
3DMark软件中还有个CPU Profile,是一款独立的CPU测试项目,能够反映CPU性能如何随使用线程数而变化。该项目对CPU的游戏性能具有一定参考价值,因为不同的游戏对CPU的多核优化程度不同,有的游戏多核优化较好,有的游戏却只启用单核甚至单线程。本次测试用的是V1.0版本,测试包括最大线程、16线程、8线程、4线程、2线程和单线程成绩,测得酷睿i5-12490 F的最大线程得分为6057,16线程为5990,8线程得分为4708,4线程得分为2943,2线程得分为1700,单线程得分为984。
2.4 CrossMark
CrossMark是一款比较新的跨平台基准测试软件,在Windows、Mac OS、iOS、Android都有相应的版本,测试的总体得分为1800,其他各细项得分如下。
3. 烤机测试
3.1 AIDA64 FPU 烤机测试
先用AIDA64 FPU进行烤机测试,软件版本为6.60.5900,经10分钟烤机后,酷睿i5-12490F的温度最高到63℃,功耗为75.1 W,主频稳定在全核睿频4.0 GHz不变,温度表现良好。我的散热器是九州风神玄冰400G,这是一款百元单塔侧吹散热器。由此可见,酷睿i5-12490F搭配常规单塔散热器就够了,不需要额外购置昂贵的水冷。
3.2 Prime 95 烤机测试
在以往的烤机环节,我测试完AIDA64 FPU就结束了,但后来有热心知友觉得用AIDA64 FPU烤机「误导人」,要用Prime 95才行。
事实上,我个人认为,无论是生产力还是游戏,都很难达到AIDA64 FPU的功耗和温度,自用电脑稳定性测试用单烤FPU就够了。而Prime 95负载过高,温度过大,如果烤机的时候自己忘了关,对硬件会有比较大的损害。
不过,为了满足一部分的知友要求,我还是测试了Prime 95,选择温度最高的Small FFTs单烤。经10分钟烤机后,酷睿i5-12490F的温度最高达到69℃,功耗为90.4 W,主频稳定在全核睿频4.0 GHz不变,温度依旧表现良好,百元单塔散热器可以轻松压制。
4. 游戏测试
这次一共测试了10款游戏,大多数都是次世代3A大作。测试分辨率在1440 p(2K分辨率),测试时画质设定为全高或者最高,未开启光追和DLSS。
4.1 赛博朋克 2077
【赛博朋克2077】是2020年12月发售的游戏,对CPU和显卡都有比较高的要求。在游戏画质设定中,我将「快速预设方案」设置为「超级」,其他设置保持不变。
用微星小飞机(Msi AfterBurner)来实时监测游戏帧数。测试场景在主角家里,视角朝向窗外,测试得到平均帧为112 FPS。
4.2 荒野大镖客:救赎 2
【荒野大镖客:救赎 2】PC版本2019年12月发售,虽然发布了有一段时间,但依旧是一款硬件杀手级游戏。我在画质设定中把「质量预设等级」一项拉到最高,其他设置保持不变。
【荒野大镖客:救赎 2】自带的Benchmark会对游戏中多个场景进行测试,并循环两次,测得平均帧为124.037 FPS,最低帧也接近60 FPS,十分流畅。
4.3 刺客信条:英灵殿
【刺客信条:英灵殿】是2020年11月发售的游戏,被誉为Ubisoft的头牌游戏。画质设定中,我直接把「画面质量」一项设置为「极高」,其他选项会跟着这项自动调整。
测试在【刺客信条:英灵殿】自带的Benchmark中进行,测得平均帧为101 FPS,最低帧也接近58 FPS,十分流畅。
4.4 孤岛惊魂 6
【孤岛惊魂 6】是2021年10月7日发布的第一人称射击游戏,非常吃显存,高清材质包需要11~12 GB的显存容量。我直接把「图像画质」一项设置为「极高」,其他选项会跟着这项自动调整。
测试在【孤岛惊魂 6】自带的Benchmark中进行,测得平均帧为125 FPS,最低帧也接近101 FPS,对于一款次世代3A大作来说,体验已经很好了。
4.5 极限竞速:地平线 5
【极限竞速:地平线 5】是2021年11月9日发售的一款赛车类游戏。游戏的推荐预设为「极高」,我在设定中将垂直同步关闭,并解锁帧率限制。
【极限竞速:地平线 5】游戏内的Benchmark自动跑了一场比赛,测得平均帧数为 113 FPS,最低帧也在103 FPS,比赛过程非常顺滑。
4.6 彩虹六号:异种
【彩虹六号:异种】是2022 年 1 月 20 日发售的一款PvE射击类游戏,是【彩虹六号:围攻】的正统续作。在画质设定中,我将「整体品质」一项调为「超高」。
【彩虹六号:异种】自带的Benchmark测试得到平均帧为209 FPS,最低帧为132 FPS,对于一款PvE射击游戏来说已经足够了。
4.7 看门狗:军团
【看门狗:军团】是2020年10月29日发布的一款动作冒险游戏,我将画质质量一项调整为「最高」:
【看门狗:军团】自带的Benchmark测试得到平均帧为100 FPS,最低帧为64 FPS,对于动作类游戏来说足够流畅了。
4.8 地铁:离去(增强版)
【地铁:离去(增强版)】是2021年5月发售第一人称射击游戏,是地铁系列的第三作。我在测试的「Presets」中选择为「Extreme」。
【地铁:离去(增强版)】自带的针叶林Benchmark是公认的硬件杀手,将硬件的性能压榨到极致,最后测得平均帧为69.37 FPS,最低帧为42.50 FPS,鲜有游戏主机能跑到这种成绩。
4.9 幽灵行动:断点
【 幽灵行动:断点 】 开放世界下的第一人称射击游戏,发行日期是2019年10月4日。我在画质设定中「预设方案」设置为「极高」
【 幽灵行动:断点 】 自带Benchmark测试场景非常丰富,最终得到平均帧为167 FPS,最低帧为60 FPS。
4.10 CS:GO
【CS:GO】早在2012年8月21日发售,是一款风靡了将近十年的射击类游戏,对CPU的要求偏高。画质设定为默认高画质,详情如下:
测试采用Steam创意工坊里面的FPS Benchmark,版本为v1.01,测得平均帧数为529 FPS,极度流畅。
5. 小结
(1)酷睿i5-12490 F的各项基准测试得分良好,相对于Rocket Lake有明显的提升,能够满足大部分人对于游戏和生产力的基本需求。
(2)在功耗测试中,酷睿i5-12490 F的温度表现十分出色,单烤FPU功耗仅为75.1w,温度仅为63℃,百元单塔侧吹风冷可以轻松压制,不需要再额外多花钱购置昂贵的水冷和厚重的双塔风冷。
(3)多个3A大作测试结果表明,酷睿i5-12490F完全可以搭配旗舰显卡RTX 3090,在测试过程中,酷睿i5-12490F均未有任何「短板」的迹象。由此可见,酷睿i5-12490F将来也能够搭配次世代高性能显卡,比如Ada Lovelace、RNDA3和Alchemist系列。
作者: @Wallace
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