轩辕剑天之痕为什么能作为国产2d游戏的巅峰?
美术,怪物设计,游戏性,人物设计
种种都是国产2d游戏的巅峰
我有一个疑问:是不是国产这种风格他本身就不适合3d化?
主要是美术上,国风从2d到3d的演化并不好
无论是轩辕剑,还是古剑后续作品,我实话说:很少有超过天之痕的
我想说的是,天之痕在艺术生确实是一个巅峰,我觉得国内游戏人,甚至玩家必玩
因为他完美呈现了山海经那种世界
那么内地的呢?内地的巅峰
内地的我觉得是偏向古典主义,代表作秦殇。
我想如果秦殇出到现在的话,会走上古卷轴那种风格,因为他本来就不是暗黑那种疯狂刷怪的风格。
可惜了。
然后 黑神话应该是继承了 刀剑封魔录的风格,黑暗风。
哎,其实我又乐观了:谁说国产风格已死?
黑神话不是继承者吗?说到底,有人会说:风格本来就没对错,元神的二次元有错吗?
我想说我们是中国人么,中国人总有自己的文化,总之,你要20多年前,我是完全欣赏不了秦殇
天之痕也就是觉得还算好玩,2d水墨风也不知道怎么回事。
额,废话不多说 准备steam补票