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一款单机游戏,到底该玩到什么程度(进行多久的流程),才能给这款游戏进行评分?尤其是打低分的情况?

2024-02-27游戏

你追求的不是合理,而是不被质疑。

要说合理,其实你买了游戏,玩过了之后的评价就是合理的评价了。我就是不喜欢玩,这很合理,评价就是这么一种主观的东西。

但是,你的问题描述其实不是在说这个合理,你是想说,你怎么样能不被人提出反对意见,怎么样我来个差评大家都夸我。

换句话说,你希望有个什么条件,当这个条件满足的时候,你打低分不会被他人提出反对意见。

但是实际情况是,无论你评价什么都会有人提出反对意见,尤其是你的评价和多数人的评价不一致的时候,反对意见会很多。

而单机游戏,很多时候本身就是个客户群体指向很明确的东西,会出现某些人特别喜欢、另一些人特别讨厌的两极分化的情况。

所以,被质疑是非常正常的,可能你不喜欢的地方就是别人喜欢的地方,或者他觉得你这个不喜欢和他的体验冲突。

你要是不想被质疑,那么最简单的就是不评价。

评价了,那就会被质疑。