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【魔兽世界】的飞行坐骑是否降低了玩家对游戏的体验?

2018-03-23游戏

飞行坐骑其实是补丁。

魔兽世界会出飞行坐骑的核心逻辑是,魔兽世界的地图是三维的,是有「高度」的,为了活用三维地图的优势就必须给玩家提供三维空间活动的能力也就是跳跃和飞行。

而在以平面设计为主的地图里,比如副本,就会限制飞行了

回答非要纠结是否降低体验的。

飞行坐骑最大的好处是免了玩家面对高落差地图时候频繁的跑图问题,前期跑流程时候可能无所谓,但是后期满级后做日常的时候遇到高低落差极大的区域就会很烦。

当然,不用飞行坐骑也可以,那就得设置茫茫多的传送点(包括鸟点等),或者就是修改地图设计逻辑,尽量选择大区内平面行动的方案,但是这种设计又会影响玩家的流程体验而且不能搞悬空浮岛这种有效利用地图水平高度的玩法。

所以,到底有没有降低体验?如果你是一个喜欢爬山而且满级后就不做日常成天蹲在主城或者集合石或者根本不玩的玩家,确实影响。

如果是满级后继续做日常的常规玩家,这玩意完全是拯救。