提出这个问题的人真的是不知道玩什么吗?如果真是这样,那实在是太可爱了!
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为什么这么说呢,因为题主给出的信息对接下来的推荐非常有用。
1.手速不快
2.每个英雄都会一点
3.打法偏团队
很多人挑选英雄连自己适合什么都弄不清楚,想必题主的「每个英雄都会一点」就是这么来的吧^^
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我们先分析一下题主的要求:
1.手速不快
手速和技能连招有很大关系,所以一些复杂的连招就不太适合题主选择。
比如说:
哦不对,图发错了,是这个:
2.每个英雄都会一点
再有天赋的人至少也得玩两三局游戏才能说自己「会」一个英雄,何况题主每个英雄都会还在这里问自己适合什么,起码也得两三百把游戏才敢说自己会吧?
这侧面反映了题主不是一个新手,所以我们可以跳过一些适合入门玩家体验的中单,比如:
3.打法偏团队一点
说明题主不是热血青年,不仅不容易上头可能还不追求线上杀穿的快感,更喜欢支援和插眼,说不定对控制多的英雄还有着畸形的爱恋。
所以打法偏团队我觉得是推荐的重点,然后我们绕开一些需要手速的英雄即可。
推荐前期强力的支援能力
现在这个版本,龙坑里的中立资源刷的是真的快,
我又放错图了……
现在这个版本,龙坑里的中立资源刷的是真的快,因此支援行动的时间从以前的中期提升到了中前、前期。
如果题主想在团队上投资更多,甚至是把对线压力、操作思维都挪用给团队,那么就可以选择一些在中前甚至前期都比较强力的中单英雄。
打架中的「团队型」英雄(C位)我们一般探究三个要素:伤害多、位移多、控制稳。
一般来说一个英雄不会在前中期同时拥有这三项能力,它有着亚索一样灵活的步伐、又有男刀一样爆炸的斩杀线、还有泰坦一样的控制。
介于题主手速不够快的前提,位移多以及伤害需要一定的技巧才能打出来的英雄就不推荐了。
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既然是精通的,至少要比较万金油一点 ,我看这道题下面有人推荐万金油发条魔灵,我觉得思路很对,只不过发条在视野不好的情况下如果对位一些支援能力更灵活的中单时,支援速度会疲软一点,她没有位移和(前期)较多较稳的控制,惨遭暗算会难以招架。
发条是赛场的万金油但由此可见选择发条需要好的理由,并不是所有对局都能选。
如果要精通的话,也要 选择一些适应大部分阵容的并且能体现题主强项的英雄 ,发条很显然在面对某些阵容的时候,会和题主的优缺点八字不合。
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因此,我将向亲亲推荐我的划水秘诀中单——
时间基佬
我们先来分析一下基兰符不符合题主的要求:
1.手速不够
唯一需要的手速就是QWQ,平时都会QAQ了,相信QWQ也难不倒你。
2.每个英雄都会一点
相信题主对这个英雄的熟练度也不是刚起步,而是有一定程度的掌握了。
3.打法偏团队
基兰QER三个技能对团战、支援甚至单打独斗都有很好的提升作用,当然由于他的优点被均摊了,以至于他更像是一台多功能机器,输出不低控制还有保护,就是看起来都没别人呢么猛就是了。
看来基兰和题主是八字有一撇的关系了,问题是这个英雄的登场率很低啊,一个「值得精通」的英雄为什么那么少人「选择他」呢?
1.对线击杀率低
我查了一下,基兰被三位英雄反制,线杀率一言难尽。
然后我继续查了一下被基兰反制的三位英雄。(这里反制是OPGG的数据,只是有一些参考价值。
虽然OPGG对英雄反制的统计和表达方式很多人内心存疑,但不管怎么说这个线杀率任何情况下都太感人了吧,看的我都不敢继续推荐了,如果不是收钱了的话。
基兰的线上人头优势就基本别想了,我想这是他出场少的原因之一,线上没有好果子吃的英雄大家都不太喜欢。。。
2.强力的控制手段来源于技能命中率
其实基兰使用Q技能作用在伤害的空间很大,他的技能可以套给己方英雄,再由己方英雄带着伤害过去,加之他可以给己方英雄加速,所以他使用Q技能在团战中输出,在输出量上不用太过担心。 (不过输出空间够大和输出能不能打在该打的人身上是没办法平行等价的- -
但是Q技能作用在控制上,空间就偏小了。他的Q技能需要放置在相同的单位上才能有控制,如果你放置在小兵野怪或队友身上,那总是不如直接放在对手身上来的精准。
所以大家一般会选择 :)
以上这种方式(?)来提升一下命中率。
3.他更像一个工具人
这一点我们怎么去看呢?
基兰辅助层级为2,中单就不截图了,T4才找的见。
以及——
真的很多人用他来打辅助啊^^
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那么我为什么要推荐你玩基兰?以及,基兰的缺陷怎么规避,优点怎么发挥?
以打法偏团队为主
基兰仅有QWQ需要一定程度的连贯性,但也是比较低的连招要求了,如果QWQ连招都做不到的话,真的不知道推荐什么别的英雄给题主比较好。。。
基兰的R技能是强大的保护技能,我个人认为R技能与手速的关系还不是最大的,R技能能不能放好,和玩家对各类英雄进攻强度的理解有很大关系,这一点我觉得也比较适合题主说的——什么英雄都会玩一点。
另外基兰玩家能大量跑去打辅助,这就说明基兰这个英雄满足辅助位的核心标准——少量的经济可兑换大量的作用。基兰不吃经济,或我们换句话说——
比起吃经济,基兰有更有价值的事等待他去做。
题主的打法偏团队,那么题主应该也会赞同,支援比起对线值得更倾注心血。
恰好基兰就是一个需要和打野一起寻找机会的英雄,唯一难的在于,如果打野不主动,那我们就要更主动一点。支援必然会牺牲掉经济与经验,但基兰比起其他中单并不那么吃经济,至于经验值这个东西嘛^^
玩基兰男人从不缺经验^^
规避基兰的缺点并不是题主不擅长的环节
基兰没有位移,灵活来自于E和走位,一半靠法力,一半靠能力。想要降低线上被gank被杀的几率,题主你需要学会做眼和看地图,甚至还要学着走位。
基兰的控制足不足很大程度依赖玩家水平,这一点也很值得题主去精通,套出好的Q技能能让你的输出打的又多有有效。
任何英雄的R技能都需要及时施放,题主刚好是偏团队的打法,因此能更好调整R技能的转好时间,如果不会的话,这个也是要精通的一部分。
基兰的优点和题主的优点很合拍
基兰只有一个伤害技能以及基兰的被动都预示着基兰这个英雄的设计权重就放在了功能性上,如果题主来玩,一定能从思路到行为都发挥地淋漓尽致。
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不过基兰还是有一些很尴尬的地方。
基兰只有一个伤害技能,并且还是AOE,那么基兰在线上对英雄的消耗必然会影响兵线
推控兵线不能和消耗对手有一定程度的分离,这对于没有位移(或此时没有大招)的基兰而言并不是好事,如果再对上一些有爆炸伤害的中野,可能是灾难性的。(对手高达70+%的线杀率怕不是就这么来的吧- -|||)
因此基兰需要打野的关注,甚至是更多的关注。并且这关注并不是来线上gank,更多的是来源于两个人一起去撕对面野区的口子,这就对「野位对基兰的了解程度」有较高要求。
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希望题主听完我的软广后能喜欢基兰。
基兰在我眼里,是一个能展现中单玩家最强大脑的工具中单之一。
万变不离其宗。
—— 时光守护者·基兰