不少游戏因为bug惨遭滑铁卢,甚至系列大作也会因为bug的缘故导致销量从此一蹶不振。不过还是有一些特例的。GTA初代曾因为出现严重BUG险些被叫停开发,但让它得以延续的却是另一个BUG。
如果当年没有出现这个BUG,GTA系列现在很可能已经不存在了
作者投稿丨吹着魔笛的浮士德
以高自由度著称且引起无数纠纷的【侠盗猎车手】(GTA)系列,目前已经是无人不知,无人不晓的超级名作,同公司后续推出的【荒野大镖客】也获得了一致的好评,事实证明不管是现代还是拓荒时代,Rockstar总是有办法搞定挑嘴的玩家。
但很多人不知道的是,【侠盗猎车手】一代在研发过程中曾经被发行商要求取消研发计划,而他们也真的准备要取消这个项目了。
就在这紧要关头,游戏发生了一个大BUG,有趣的的是,
这个BUG救了这款游戏,同时将它给推上传奇的舞台
RockStar North的前身是DMA Design,Gary Penn时任创意总监,他在接受Gamasutra的专访时透露了这么一段秘辛,他说【侠盗猎车手】在当时处于五穷六绝的境界,最后是一个BUG挽救了他们所有人的命运。
当时,这款游戏在研发初期遇到了两个重大的问题,首先是「稳定性」出了很大的状况,这个游戏无时无刻都在当机,做任何动作几乎都会引起当机或程序出错,这带来了什么影响呢?设计师想到的任何点子几乎都无法加到游戏里头,因为当你想测试这项新功能,游戏就死给你看。