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电子竞技有没有上过cctv5?

2017-12-31游戏

(超多图预警~)

勉强回答一下:

CCTV5原先确有一档电子竞技节目,叫做【电子竞技世界】,首播于2003年,停播于2004年 。不仅仅有赛事,还有游戏资讯和访谈,甚至节目中为主机游戏进行专题报导。 只是在播出一年之后,由于相关规定,被迫停播 。这档节目当时的老玩家应该都记得,我当时还是小学生,只有一点粗浅的印象。节目中不仅仅有电子竞技比赛,也有对于电子竞技甚至游戏业未来的展望和探讨,里面还有对于普通玩家、从业者的座谈,算是一档比较良心的节目。

【电子竞技世界】节目首播于2003年,是CCTV-5体育频道一档「周播栏目」,就是一周免洗的节目,每周六的上午11点首播,次日下午2点重播, 是一档专门关注于游戏类及其竞技的节目

【电子竞技世界】的主持人是段暄,不知道题主是否看足球,你要是球迷的话,或多或少都知道这位主持人。段暄主持【天下足球】有十几年了,而且也参与了【足球之夜】等一众相关足球节目,还是世界杯等足球盛会的记者、解说,在传统体育足球领域中也算是比较知名的一个媒体人了。这次, 主持【电子竞技世界】,我个人觉得表现也很好

【电子竞技世界】栏目当时分为以下几个板块: 最主要的是「竞技场」板块 ,是时间最长而且是占节目比例最高的板块,包括赛事相关内容以及转播。 其次是「电玩制高点」板块 ,主打一些资讯类相关,不过主要是软硬件新闻、销量排行榜等。 再其次是「少数派报告」板块 ,主要是业内人士的专业评论。 还有「抢滩登陆」板块 ,主要是游戏抢先试玩等内容。而 其他的诸如「游戏先锋」板块 ,主要是进行电子竞技和游戏人物的板块。

作为一档播放于2003年的电子竞技节目,【电子竞技世界】当时主要转播的游戏都是【星际争霸】、【魔兽争霸】等游戏赛事。曾经专门有一期介绍了星际争霸的来龙去脉。

那个时候,中国还没有所谓的电子竞技「国内联赛」,各个选手都属于「各自为战」的情况,而韩国当时的电子竞技已经处于「标准化」和「规范化」的道路上面,有着发达的联赛和选手训练体系,当时被节目广泛报道。

节目中不仅仅有知名选手,也邀请了普通游戏玩家参与「座谈」,其中不仅仅有星际争霸当时的一些年轻的玩家和解说人员,也有很多是「高龄」甚至是「高学历」玩家,这个时候节目并没有把游戏当做「洪水猛兽」,而是看作是一种稀松平常的爱好。

比如节目中,请了一位36岁的老哥来「座谈」,他是博士毕业,女儿已经8岁,却是一个不折不扣的「星际迷」,这位老哥坦言自己很多时候工作很忙也没有很多时间自己玩,不过还是坚持看看比赛,收集录像。

不知道各位是否记得,那个时代一个光碟差不多100MB,星际争霸1.07版本的录像文件一场比赛至多是100K~200K之间,这个老哥真的把几乎所有比赛能找到的录像都收集起来了。这些座谈真的让人感到就是普普通通身边的人,都可以是游戏的爱好者。

难能可贵的是,【电子竞技世界】栏目,不单单是转播电子竞技赛事,也会邀请从业人员一起讨论电子竞技发展的前景和出路:

比如【电子竞技世界】栏目在「星际争霸」专题的时候,特意邀请了韩国的星际争霸解说人员参与座谈。座谈的内容包括韩国电子竞技的发展以及星际争霸的现状,韩国从业者也坦承自己在电子竞技初期遭遇过的种种质疑以及坚持到现在电子竞技得以蓬勃发展。

【电子竞技世界】栏目甚至不避讳当时中韩之间电子竞技领域的巨大差距,进行「取经」。(不知道各位是否还记得,当初星际1的时候韩国几乎就是碾压中国,当然不止是中国,碾压全世界的其他选手)

当时,韩国的从业者就指出,中国其实是有优秀的玩家和电子竞技选手,但是没有自身的「国内联赛」和成熟的俱乐部训练机制,玩家基本「各自为战」并不是真正意义上面的职业选手,并没有提供给选手一个「超越自我」的平台。 他当时的建议现在在中国已经大部分得到实现

在赛事转播上面,当时的【电子竞技】世界栏目并不算十分丰富,基本都是以【魔兽争霸3】、【星际争霸】以及射击类(如CS)为主,比赛算不上特别「丰富」:

转播的比赛大多是暴雪冰封王座全球精英赛这种赛事,也有很多老牌赛事直接转播,解说员也都是当时最早的一批玩家,并没有现在那么专业而完整的导播-解说体系,更多的都是转播外国赛事的片源。

除了正经的职业赛事之外,【电子竞技世界】也时常会转播一些「表演赛」性质的比赛, 比如最著名的「Boxer VS 盲人玩家」的比赛。

Boxer不知道还有多少同学记得,当时是最为著名的韩国星际玩家之一,巅峰时期有四五十万粉丝,比韩国国内的很多体育明星、电影明星都要火爆:

而这位盲人玩家(李铭锡)并非天生的盲人,他是在后天的车祸中失去了视力。失明之前,也曾是星际争霸的玩家。

官方正在看中了「盲人也能玩游戏」这个宣传噱头进行的这一场星际争霸表演赛 (官方绝对不会想到,现在「星际玩家」真的成了瞎子的代名词,这个得赖「智商杯」。。。。。)

于是比赛在Boxer也蒙住眼睛,双方在周围人语言提示的基础下进行游戏,非常搞笑。(当时特意挑了Boxer最不熟悉的一张地图,Boxer的SCV一开始连矿都探不到)。

另外,【电子竞技世界】栏目,也有业内人士参与的专业评述 ,这些都是和游戏文化相关内容,和电子竞技本身关系不大, 比如为任天堂FC做了一期专题报导

不知道大家是不是记得,2003年是任天堂的FC的20周年,而同一年也是任天堂宣布FC正式停产的一年,所以当时【电子竞技世界】为其做了一整期报导,那个时候主机市场已经是XBOX,PS2,NGC三分天下的局势,但是并没有干扰制作组的节目安排。

节目邀请了当时很多游戏行业的从业者,比如上海育碧的市场总监,对于FC进行了全面的评价,从平台本身到游戏都有论述。

节目中对于任天堂这款主机毫不吝啬称赞之意,还多次对宫本茂的游戏设计有高度评价,还讲到了当时游戏设计师进入育碧必须学习超级马里奥的设计思路和思想。

这些都和「电子竞技」主题相关性不高,所以放在了「少数派报告」的板块中,作为游戏文化和业内评述的内容充实栏目。

所以说,【电子竞技世界】这个栏目算是一档相对来说比较「综合性」的游戏节目,既包含电子竞技的赛事类内容,也包括咨询类、文化类内容,也有采访、座谈和业内评述,甚至是游戏源流的简介。

但是,好景不长, 【电子竞技世界】因广电总局发布的【关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知】于2004年6月停播,寿命仅有一年

这个通知对于游戏媒体的影响是巨大而全方位的,被迫停播的游戏类媒体也远远不止【电子竞技世界】一家,还包括诸如当时旅游卫视【游戏东西】之类的高人气游戏文化类节目。

关于当时的【游戏东西】以及停播的情况,可以参见我的这个回答,这里有更为详尽的描述:

疯癫的A兵者:有哪些曾经好看的电视节目现在已经停播了?

我还是引用那句话「你可以摧毁花朵,但无法阻止春天的到来」,禁播无法阻止游戏群体的扩展和游戏文化的传播,到今天,电子竞技和游戏已经不是「洪水猛兽」, 但是,是否还能有这类节目,需要看规定能否有相关的调整和变化,目前的游戏文化类节目大多集中于收费频道,而CCTV5间或有电子竞技赛事的报道,不过能否在今后像传统体育那样形成一个专门的栏目,我们只能拭目以待

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