1998 年,暴雪发布【星际争霸】,有位玩家通过游戏的「地图编辑器」做了一张玩法截然不同的地图,地图名为「Aeon Of Strife」,也正是后来 MOBA 游戏这一品类的起源。
「编辑器」因此获得知名度,玩家们开始借助各类「编辑器」进行轻量级的创作,例如后来由【魔兽争霸Ⅲ】编辑器创作而成的「守卫雅典娜」、「澄海 3C」等游戏,成为了不少国内玩家的童年经典。
而【刀塔自走棋】的出现,则再次证明「编辑器」是小型创作团队获取成功的不二法器。这款 5 人团队在【DOTA2】编辑器内完成的游戏,是 2018 年的绝对黑马,并带起了「编辑器」的崭新蓝海市场。
「编辑器」似乎有一股魔力。纵然开发团队大多规模袖珍、研发能力不一,仍旧能够屡屡创造奇迹,让天才般的创意化为实物,给游戏行业带来惊喜与机遇。
随着「编辑器」产品功能愈发健全、内容愈发丰富,越来越多的小型开发团队投身其中,海量的创意开始短周期高速产出,属于「编辑器」的「爆款时代」或许即将到来。
玩家认可、市场需要的行业风潮
随着当下游戏市场「求稳不求变」的同质化产品越来越多,玩家们审美疲劳,愈发渴望能玩到直击爽点、乐趣迥异的创新产品,创新成为了「爆款」的重要因素。但创新谈何容易,它不仅意味着思维上的突破,也意味着时间、成本、人力等资源的大量投入,以及结果的不确定性。
这或许正是小团队的突围机会,借助合适的「编辑器」产品,在短期内低成本、高效率地产出游戏并进行验证,捕捉创意游戏的爆款机会。
「编辑器」拉低开发门槛,正成为新一轮行业风潮并已孕育出了不少潜力产品。而在众多「编辑器」产品之中,腾讯游戏自研的「轻游梦工坊」编辑器因其具备的诸多功能亮点和资源优势,受到了开发者关注。
无需编程、资源免费的开发利器
「轻游梦工坊」是一款由腾讯游戏自研的全新游戏编辑器,采用无代码编程,提供低门槛的可视化编程及大量预制的逻辑模块,开发者只要有想法和策划能力,不需要任何代码能力,即可上手使用。
同时「轻游梦工坊」内置了资产过千种的免费资源库并支持资源自主上传,涵盖美术、音频资源及服务器能力等,力保开发者所需研发资源的丰富性。
编辑器封装的多人帧同步能力同时支持强物理玩法,更让开发者只需像制作单机游戏一样简单编写逻辑,就能完成多人玩法的制作。外加 AIGC 相关能力的引入,通过 AI 小助手,开发者可以完成一键查找资源、智能换色、制作自定义模型等工作,基本构成了「低门槛、零成本、高效率」的研发体验。
轻游梦工坊支持多种类型的游戏创作,尤其是休闲竞技、平台跳跃、横版跑酷、益智解谜等轻松休闲向和趣味社交向的游戏。平台也在持续拓展类型支持,不断输出各类玩法模板,赋予开发者更多创作的可能性 —— 只要开发者有新想法。
资源丰富、扶持加磅的创作未来
为了更好地鼓励创作、孵化更多好创意,背靠腾讯的轻游梦工坊,在激励政策和资源倾斜上也是有备而来。
轻游梦工坊与 2024 腾讯游戏创作大赛合作,设立了专门的赛区,包括社会赛道与高校赛道,总奖金 65 万人民币,并同步整合了大量优势资源,为获奖作品提供推广支持。对于小团队和在校学生而言这都是非常好的一次机会。
此次大赛轻游梦工坊还增派了专人跟进解决参赛团队的「疑难杂症」,并将在决赛阶段联合业内专家为所有入围团队提供一对一辅导,帮助参赛者进一步打磨游戏,提升作品整体质量,并在辅导过程中言传身教,将更多的开发经验予以传授,为团队今后的开发之路打好基础。
看向未来,轻游梦工坊打造的不仅是创意作者的生产力工具,更是创作者与玩家创意玩法需求之间的桥梁。在这个结合腾讯优势资源的创意游戏生态里,有诉求的玩家能便捷寻找优质产品,并与开发者开展有效交流,而开发者的创意则能被更多玩家看到、检验。对有想法的开发者来说,现在就是开始创作的最好时机。