进攻端队友把点打下来放好包,4打3,你拿把狙架后点杀俩。防守端队友掉完,你拿把狙击躲大坑对面4人来抓杀仨。这种无效杀敌,杀的人对于战局的影响很小。
狙击手的有限杀敌应该是在开局阶段能尽量造成局面上的人数优势,让对手忌惮掉人而不敢太过放肆的探点。
以及,真的建议很多分段不高的玩家,先练好怎么打步枪,再打狙击。狙击的走位和站位对于整个队伍的影响很大,而决定你的走位和站位的是你对这款游戏的理解和思维方式。
说句题外话,为什么cn的CS在国际舞台永远走不远,因为国人玩家的思维方式,太多人太在意杀敌数,觉得自己杀的多输赢就不背锅,杀的少就该挨骂。但事实是你是否做对了自己该做的事,突破手该干什么,狙击手该架什么点,指挥思考的方向,断后所处的位置。