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如果三国杀出了克隆模式,会有哪些武将表现很强?

2022-05-04游戏

八个戏志才,死亡循环,见血封喉

这其实是一个很有趣的有向图问题,戏子A先辅了戏子B,那么我们可以算作B单向箭头联络A,代表B的受伤回血事件会传到A头上,但A无法影响B。

那么场上八个戏志才就是八个节点,随机八个箭头,且每个节点都必为有且只有一个箭头终点。

根据戏志才的技能描述,假设牌堆没有闪电/酒/古定刀/藤甲等多伤牌,易证以下定理

  1. 如果任意n个节点之间强联通(任意其中一个节点都能传导到任意另一个节点),以下简称【n强连】,则其中任意节点受伤,都会导致其中一个节点濒死,且其他节点都失去使其濒死伤害—1

(举例,两个戏志才互相先辅,构成【2强连】,则一个人受伤必然导致两者其中之一濒死,另一个一血)

2. 【n强连】中任意节点回复体力,则所有节点回满体力

还有一条公理:

三国杀的伤害牌多于防御牌和回复牌之和

结合两条定理和一条公理,可以得出:

把自己置于【n强连】中是一个危险的行为,戏志才开局要尽量避免陷入先辅循环。

先占坑,过两天写个python程序模拟一下八人身份全戏子的各身份胜率

暂时设定的简化模拟