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红石究竟是什么?从简单到复杂的红石电路是怎样构造的?

2015-05-29游戏

红石电路在MC生存中最大的用处就是制造永动机,实现自动化装置 ,比如各类自动化农场,自动化刷怪机等等。而自动化装置中最关键的部分就是能够自动重复操作的电路,比如让粘性活塞以一定的频率不停的推拉、让发射器以一定频率发射物品等等。

许多新手对于红石电路的入门感到非常困难,我觉得中文MC维基(红石电路 - 中文 Minecraft Wiki)要负很大责任。作为最权威的游戏指引,其中关于红石电路的系列教程简直令人匪夷所思。这些教程文章几乎都没有实物图和搭建方法,一上来就是摆一堆熟练玩家才能看得懂的「模拟格式」来表示电路,这是要让连中继器的方向性还没搞懂的入门玩家发疯的节奏?(还不要说一大堆没来得及翻译的英文文章以及中文教程中一大堆错译/漏译)

下面将面向零基础的入门玩家介绍两种最简单、最常用的自动重复电路,一种是「中继器时钟电路」,一种是「矿车时钟电路」,这两种重复操作装置所需要的物品都很容易获得。所谓「时钟电路」可以理解为这套电路就像时钟一样,周期性的触发某个操作。当然啦,你在看下面的教程前应当具备MC的基本技能,包括行走跳跃、放置方块、合成、挖矿和熔炼,并能够获取木头、圆石、红石粉即可(第二种电路还需要铁和黄金)。

一、中继器时钟电路

所需物品列表:

  • 红石粉x2
  • 中继器x2
  • 圆石x1
  • 红石火把x1
  • 拉杆开关x1
  • 其中,红石火把的合成公式为红石粉x1+木棍x1:

    中继器的合成公式为红石火把x2+红石粉x1+石头(由圆石在熔炉中烧制而成)x3:

    拉杆的合成公式为木棍x1+圆石x1:

    然后把上面物品放置为如下布局:

    注意:

    1. 先放置中继器,再放置其它的物品, 中继器的方向与你放置时的站位相关,务必使它的方向与图中相同
    2. 其中红石火把和拉杆开关放置于圆石的侧面,其它所有物品都放置于水平地面上。
    3. 拉杆关闭时,红石火把开始闪烁,火把正前方输出周期信号,频率可以用鼠标右键点击中继器来调整。

    然后在红石火把的正前方放置任何机械方块,就可以往复性的运动了,例如:

    其中活塞/粘性活塞的合成公式为木块x3+圆石x4+铁锭x1+红石粉x1:

    原理
    插在圆石上的红石火把点亮时可以将自身所在的空气方块(注意,不是圆石方块!)充能,即作为电源将能量供给相邻的方块。

    红石火把电亮后,电能传递到侧边的继电器。继电器的特性是延迟导通,将输入端接收到的电能延迟一段时间(由档位决定)后再由输出端送出。

    随后,红石火把点亮后输出的电能经过两个中继器延迟后又送回了红石火把所在的圆石,而在两个中继器进行延迟的这一段时间里,比如2秒,红石火把都会保持点亮。

    当电能送回红石火把所在的圆石后,根据红石火把的特性:当有电能输入它时,它将熄灭。因为之前红石火把一共输出了2秒的电能,因此它所在的圆石也会收到2秒的电能输入,它也就会熄灭2秒。

    当红石火把熄灭2秒中,并不向圆石输出电能,2秒后延迟输出的中继器也随之熄灭,整条电路断电。此时红石火把会再次点亮,从而进入下一次循环。
    (这些原理 看不懂的话,可以先拉到最后看懂提示,然后再来看一遍

    二、矿车时钟电路

    所需物品列表:

  • 铁轨x6
  • 充能铁轨x1
  • 探测铁轨x1
  • 矿车x1
  • 拉杆x1
  • 其中铁轨的合成公式为铁锭x6+木棍x1:

    充能铁轨的合成公式为金锭x6+木棍x1+红石粉x1:

    探测铁轨的合成公式为铁锭x6+石质压力板(由2块石头合成,石头由圆石烧制而成)x1+红石粉x1:

    矿车的合成公式为铁锭x5:

    将上列物品放置为如下布局:

    注意:

    1. 可先全部用铁轨铺成四边形轨道,再把对面两边的敲掉,分别换成充能铁轨和探测铁轨。
    2. 在充能铁轨外侧放置拉杆,并打开才能有效。
    3. 最后将矿车用右键放置于铁轨上,移动身体推动矿车并迅速离开轨道,矿车即可沿轨道不停旋转。
    4. 在探测铁轨的外侧将输出周期信号,想要更长的周期可以铺设更长的轨道(更大的环形),但要保证至少每7格铁轨放置一个充能铁轨,否则矿车可能会停止。

    然后可以在探测铁轨的外侧放置任何机械方块,就可以往复性的运动了,例如:

    原理
    这个原理非常简单,拉杆开关开启后给充能铁轨供电,当矿车驶过充能铁轨时会被加速,并由惯性驱动驶过探测铁轨。当探测铁轨上方有矿车经过时,它就会给相邻的方块供点。

    最后几点提示

    初学者认真读完以下这几点提示,可能会恍然大悟。(比较烧脑,但行文力求严谨,请务必 仔细、反复阅读 ,最好能够熟记!)

    0. MC的方块世界
    MC把整个世界分割为1米边长的正立方体方格,每个方格都只能容纳一件「用右键可以放置的物品」。还没有放置任何物品的格子被称为「空气方块」。(不考虑世界边界之外的方块)

    1. 元件的位置
    对于初学者而言,红石电路里最难理解的其实不是各种元件的功能,而是元件的摆放位置。初学者往往会认为附着类的元件,比如红石火把、红石导线、继电器、拉杆、按钮等元件所在的位置就是它所附着的方块上,这是一个比较普遍的误区。 实际它们的真正位置都是它们自身所在的空气方块 。比如一块圆石上表面的红石导线所在的位置是这块圆石正上方的空气方块,再比如一块木头侧面附着的拉杆或红石火把所在的位置就是这块木头侧面的空气方块。

    2. 元件的毗邻
    尽管一个元件可能小到不具有体积,比如一个按钮,或是附着在一个方块上的红石导线,但它仍然将所在的空气方块据为己有。 因此每个元件(所在的空气方块)都有6个面,与这6个面接触的方块与这个元件「毗邻」 。换句话说,每个元件都有上、下、左、右、前、后6个毗邻方块。(不考虑世界边界的问题)

    3. 直接供电与传导供电
    如果是红石块、拉杆、按钮等电源类元件,那么当它激活时,所在方块会被「 直接供电 」。一个被直接供电的方块会像电源一样, 给它毗邻的方块 传导供电 ,但被 传导供电 的方块不会将电能继续传导至其它方块 。如果被传导供电的空气方块放置了红石元件,那么将会按照元件的设定行为改变状态。

    4. 传导的方向性
    有些元件是具有方向性的。点亮的中继器并不会给自身所在空气方块直接供电,而是给输出端方向毗邻的方块「传导供电」。红石火把除了给自身所在的空气方块直接供电外,还能给上方毗邻的方块直接供电。其它元件的具体细节可以查MC维基。

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