为什么很多在日本很知名的卡牌游戏,到中国后就不红呢?
2014-05-19游戏
这问题问得好。做为日系手游资深玩家来胡说几句。
日式卡牌游戏在中国一直是个老大难问题,除了盛大,目前还没有能做好的案例。这里面道理其实很简单:面向的用户群体不同,包括付费能力、付费习惯、作息节奏等等。恰恰相反的是,我完全不同意豌豆荚的所谓「文化限制」论。MA在中国,COC在全球有啥文化优势?什么都扯到文化壁垒,其实只是制作能力和思路狭隘的借口。
回到问题上。我们可以从IOS上的表现看到,2013年日本已经超越美国成为全球appstore收入第一的国家。