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以尽量少的人口在尽量小的区域建国,目标称霸全球,你会挑选地球上哪一块土地?

2018-12-15游戏

玩文明的时候最大的感触就是地理决定一个国家强大与否。

只说文明里的感觉。

不管谁出生在美国中国德国的位置,后期都非常强大。

德国开局吞并法国获得大片平原,统一西欧后,前途无量。东欧建立防线后可攻可守,可以一路打到西伯利亚。

难度级别简单,只要防守东线中东国家骚扰,与北线俄国就可以。而且前期法国非常好收,初期优势就很大,后劲很足。

中国可以向北无限发展到西伯利亚,没人打扰,要是能吞并印度那就无敌了,期间神级日本骚扰也没用,西伯利亚往中亚那建个堡垒就可以放心发育。

难度级别一般,前期没人打扰也没什么特别好的东西发展,打印度还因为地形原因很难铺开打,往北西伯利亚发展,太贫瘠。容易防守,很难扩张,基本属于种田流。不吞并印度很难获得大的提升,只能稳步前进。前期很安全,后期不收印度,施展不开,会逐渐落后。但是一旦拿下印度瞬间海阔天空,大量粮食,而且整个领土连成一片。

美国,整个美洲大陆都没几个像样的对手,可以非常安心的发育,科技军事不知不觉就第一了。

难度弱智级。前期抗住中美洲,基本后期世界第一。

再说几个别的。

澳洲,安全发育,但是发育到一定程度会发现澳洲资源只能支撑这种世界前列,但不是顶尖。

日本,玩日本的时候会发现,想崛起,必须打朝鲜半岛,必须打中国,不打,日本死路一条,打了守不住。

巴西,初始雨林基本无法开发,导致中期落后,打不过美国就扩张不了。

埃及中东,前期就得天天打架,就算打赢了统一中东,却发现西欧的火枪都出来了,东方中国已经无敌了。

非洲也是好地方,前期能统一也是第一级别的队伍,但是雨林导致前期战斗力低,等到统一,世界各地的科技领先已经很难弥补了。.

玩文明深刻的感觉到一个国家能否崛起居然是地理决定的,很多事情也居然是地理决定的,日本侵华是日本能获得最大收益的赌博,但中国侵日确实赔钱买卖。

欧洲不统一大家只能维持世界前列,却不是一流。

澳洲虽好,基本谁也达不到,谁也不来打,无法扩张。

中东想崛起就得从头打到尾,每前进一步都是无数士兵尸体。

非洲发展的慢是雨林前期生产力低,中期能开发了生产力上来,但是与各个大势力的科技已经落后太多。

英国西班牙很难打德国法国,只能殖民美洲澳大利亚。但是因为主城在西欧,后期守不住。

俄罗斯,身后西伯利亚大片空地抢在中东,中国,之前占领会成为世界一流。

印度粮食丰富,但是没山地,生产力低,本来生产力就低,虽然看似发展不错,战斗力太低。