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现在想想,是什么契机让你爱上了战锤这个IP,能否分享你的战锤故事?

2024-09-12游戏

开头

我接触战锤这个IP基本就是我玩游戏的整个经历,虽然战锤游戏起起伏伏,但是我也一直很关注这个IP的游戏,甚至只要是战锤IP的游戏,我都愿意尝试一下。

所以,要不我就来聊聊我玩过的战锤游戏吧。

1992年 【太空远征】

第一款我记得是 1992年推出的【太空远征】 ,当时在Dos平台上玩的(查资料这个游戏也登录了Amiga平台)。但是的游戏印象不多,就记得一个个全身盔甲的大头兵走格子。

1998年【混沌之门】

这个游戏在当年算是战锤改编游戏的巅峰之作,游戏采用了当时很流行的45°俯视视角,游戏是回合制的策略战斗(类似SLG),当年暴雪的【星际争霸1】已经发售,但在欧美市场,【混沌之门】居然在欧美市场卖的还很不错。这部游戏和【辐射1】算是我对欧美RPG的启蒙之作。残酷宏大的历史,强大的星际战士让我对战锤留下了永久的记忆。

这部游戏在2022年发布了一部重启之作【战锤 40K:混沌之门 - 恶魔猎人】,这部游戏在原作的基础上全面提升了画面,也加入了很多现代玩法,想要回味【混沌之门】的可以从这部游戏