在接到获得奖项提名的通知之后我们确实是感到很突然、很惊讶,因为在此之前我们与奖项组织方之间完全没有过联系。
在这个前提下,得知我们【明日方舟】的角色曲有幸在电子游戏类-最佳原创歌曲这一奖项中,能和包括【哈迪斯】、【死亡搁浅】、【对马岛之魂】、【博德之门3】、【漫威蜘蛛侠】和【英雄联盟】这些顶尖实力大作一同入围,其冲击不亚于上班路上在小摊买了一份早报,然后发现自己的照片出现在首页头条中!
惊喜和惊讶过后,一方面自然是感谢素未蒙面的奖项评委们对我们的游戏印象曲「Renegade」的欣赏,另一方面也是欣喜于我们的作品不但能够很荣幸的得到玩家们的喜爱,同时也能得到艺术领域的专业人士们的认可。
借此机会,我也聊一聊我们在音乐制作这一方面的理念和追求:
我们一直希望能通过与优秀的音乐人合作,将专业领域里的优秀的音乐制作水准融入到我们的产品中带给玩家,并且能在双方交流碰撞的过程当中汲取更多有价值的经验来不断提升我们对产品音乐素质的把控能力。
为了满足上述理念,我们最初就将目光放在全球范围内,不断寻找既能满足我们对于音乐质量的追求同时又能认可我们对音乐文化理解的音乐人。在与这些优秀的音乐人合作的过程中,我们确实也通过不断的尝试和创新逐渐摸索出一条适合我们产品风格的音乐制作道路。并且就在此时此刻,我们也正在和更多有实力的音乐人展开新的合作,希望能在日后为大家带来更多惊喜。
并且,我们的每一首歌、每一首曲,从立项之初就是为了泰拉世界上的故事而服务的,所以我们从最初开始就是希望通过声音这一维度,更加深层次的塑造角色并在通过角色曲这一手段来延续他们的故事,让玩家能够更加真切的去感受泰拉世界的真实。因此从宏观上来看,整个音乐企划都在泰拉世界的设定下合理运营,我们为此而创办的塞壬唱片也正是希望能进一步在品牌上增加IP的真实感和立体程度,通过这一方式,让玩家们更好的代入角色的情感,从而激发听众包括其中一些二次创作者的共鸣。此外,相信大家也能够发现,除了OST以及角色或主线剧情相关的EP外,我们还会穿插一些主题各异的企划,比如【示岁】、【春弦】和【Everything's Alright】等等。而我们在日后也会推出更多有趣的企划,继续尝试用音乐的方式讲述这片大陆上的故事。
最后再次感谢一直以来支持【明日方舟】的玩家和欣赏我们音乐创作的所有人,很荣幸能够得到好莱坞音乐传媒奖「电子游戏类-最佳原创歌曲」的提名,相比其他入围的大作,我们在提升音乐创作实力的这条道上还有很长的路要走,而我们会为此不断的付出努力和行动!谢谢大家!