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WAR3历史中,职业选手们对「战略,战术和细节」做过那些发明与贡献?

2018-03-31游戏

不支持楼上的言论,严格来说冰火两重天只是一种 巨大优势下羞辱 对面的行为,并不属于所谓的战略,战术和细节。Moon也为此付出了代价,自从那一战后,Moon对阵Tod胜率急转直下,Tod也是魔兽历史上 对抗Moon胜率最高 的人族选手。

魔兽的历史是一直递进的, 并没有 常青的战术。很多战术很难说是由谁开发的,只能说是谁发扬光大的。

UD篇

TED

最主要的贡献是开发了科技蜘蛛流的打法,即BABZBC的开局,主要用于对战hum,利用快速的蜘蛛对hum的分矿进行源源不断的压制。

在内战方面,开创了女妖蜘蛛的打法,不间断的绿帽子让高等级Lich的Nova无用武之地。

在UVO方面,开创了冰甲蜘蛛的打法,使得Orc二本的小Y妖术压制不再能取得明显的效果,同时面对跑狼骑的兽族,使用女妖进行守家以及占据也是一种开创性的思路。

在UVN方面,开创了7狗娜迦压制,三本一波rush的打法。

Ted当之无愧是UD战术的天花板,对每个种族的优劣有着相当深刻的见解。

值得一提的是,TED的战术也在被后人逐渐淘汰以及优化,现在如果再次使用TED的战术,结果只有一个-被暴打。这时候就不得不提到四哥-wfz了

WFZ

WFZ是很长一段时间的第一UD,TED退役后到120崛起前的天花板亡灵,完善了TED的各族战术。

在1.30版本没有发行之前,主流的UVN战术就是由WFZ开创的,因为TED的狗转蜘蛛的压制不能取到足够好的效果,WFZ开始尝试了双冰龙70人口扫图以及和NE打后期的打法,并取得了相当好的战局,这个打法也在后续的历史最强UD---120手上发扬光大,NE除了Moon在120手上难取一胜,小凤凰Remind对阵120的战绩曾经是惨淡的1:12。需要补充的是,NE对于冰龙的打法有了一套速矿的对策,WFZ也开发出了一套相应的出憎恶rush分矿的打法,比较经典的一盘是黄金联赛在AZ地图上,WFZ和欧洲NE-foggy的对局。

因为宝物论的流行,现在的魔兽选手对宝物也更加的看重,在UVO方面,TED常用的BC,BV的暴力蜘蛛流开局很容易使剑圣获得神装,所以WFZ完善了科技蜘蛛对阵兽族时的前期练级方法,利用高等级的英雄进行后期的博弈与交锋,值得一提的是,TED在2012年WCG对阵Fly100%的第一局EI地图是这种打法的雏形,不过WFZ在其他地图上都完善了这种打法。同时,WFZ也完善了对阵兽族的新女妖蜘蛛,具体细节就不写出来了。

在对战hum方面,WFZ对于对人族分矿的压制开发出了很多新细节,不拆基地/慢拆基地,拆塔屠农,分毁灭侦查人族mf,对刷图,升级瘟疫的绞肉车磨农民血,还有四狗速lich慢三本压制分矿,可以说,很多TED的打法在WFZ手上得以发扬光大。

WFZ现在依然奋斗在魔坛的第一线,在这里衷心地祝福他。

最强UD-120

120是新生代的亡灵,2015年开始展露头角,在后冰封时期最大的比赛-黄金联赛上两冠两亚,Infi,Lyn,Th000,TED多次称赞他为 历史最强操作

UVO方面,120是第一个使用用Lich神装来对抗剑圣神装打法的选手。TED时期更多的是打timing点,所以经常要将宝物卖掉换成魔瓶血瓶以及其他消耗品,而在120的比赛中,你经常可以看到两三个爪子一个腐球俩头环的Lich与剑圣互秒。在2016Lyn不可一世的一年,120站了出来,在年底的黄金联赛冬季赛中,连续三次对阵击溃Lyn(2:0,2:1,3:2),决赛中3:2夺下个人首座黄金联赛奖杯,结束了多年UD线下无冠的历史。

再说说一些复古打法,比较出名的就是双BC狗rush,这是韩国的四大鬼王的拿手好戏;还有天地鬼,由Madfrog开创,Lucifer发扬光大,他也被称为天鬼教父;UD内战的Lich狗,这是Lucifer喜欢用的招数,多次击溃现在的第一UD-120;UVH的双BH毁灭,这个打法的常见无需质疑,也被人族玩家称作「黑鸟传奇」;

UD也是有一些非主流的打法的。比较出名的有UVO的一本Lich塔,可以算作大招使用,不过已经被破解。破解方法是剑圣开加速,拉苦工围杀Lich,TR自破;还有1.30版本由Ted首创,infi完善的迁坟流,专打ORC,NE,迁坟流就是开局派一个诗僧到敌方家里建造大墓地,利用诗僧海将对面淹没的战术;说到这还有一个非主流战术,是TED对阵TOD使用的,这是一场EI上的战斗,TED提前在TOD的分矿附近建造了大墓地并前线升本,利用腐地和减速和TOD在分矿进行了一场半小时的拉锯战并最终将其击溃;蛤蟆流,由业余玩家蛤蟆发明,狗流爆毁灭,通过毁灭的瞬间输出扫光ORC的地洞和农民确立优势,后续再转型。

NE篇

楼上的答案提到只有乱矿流是Moon发明的,我觉得是不公平的。

事实上,Moon是开发NE战术最多的选手,大部分的细节和套路都是由他完善。

众所周知,吹风流由我国选手MagicYang发明,他在2005WEG上对阵Zacard的比赛中首次使用了Kog+Firelord的组合,虽然惜败,却惊艳四方。Moon对英雄和开局进行了修改,使用了DH+兽王+FL的组合。在1.19版本兽族的灵魂行者增添「抗性皮肤」技能后,Moon的三英雄变成了英雄地精修补匠,并最大化优化了流程,这个战术也一直延续到1.29版本。

至于1.30版本,可以用吹风,但没必要,懂得都懂。

乱矿是Moon的标志,这是一种完全类似星际的打法。比较经典的应用是Moon在地图TwistedMeadows上首发兽王爆女猎,并开出源源不断的矿,利用经济将对手吞噬。

DR首发也是由Moon开发的,最经典的就是在EI和老版TS上首发游侠对抗Hum和Ud,后续的NE Sai和Nicker都玩的非常好。

文章开始曾今提到,Tod对Moon的胜率曾今一度飙升,主要原因是Tod知耻而后勇,开发了一套80人口男女巫火枪小炮破法的万金油打法,暗夜精灵的熊在女巫的缓速下笨重不堪,小鹿又在火枪的齐射下死伤惨重。然而在Moon开创性的将精灵龙加入战局后,这种形势得到了扭转,脆弱的男女巫在精灵龙的变蛋和熊猫的火焰下节节败退,这个对抗又回到了NE优势的形态。

有些人认为Moon开发的战术少,很大原因是因为Moon的战术和思路实在是太多变了,你很难找到固定的套路。Moon操作不是顶尖,反应也远不如巅峰,为什么还能在现在保持强有力的竞争力,主要原因就是战术过多,对手往往需要耗费大量的时间和精力进行侦查,这样先天上就处于了劣势。

我们来数数Moon精通的战术。

NVU:常规熊鹿,兽王爆女猎鹿换家乱矿,首发Kog爆精灵龙(由freedom发明,Moon完善),Kog BP rush(EI地图Moon曾用此招击溃120,一兵未死),DR熊猫爆鹿;

NVH:小黑爆鹿,常规熊鹿,常规开矿转二本爆鹿,兽王乱矿,BP 弩车rush,AC鸟德rush,WD女猎rush(TM上又称无敌流,Remind用的比较多);

NVN:AC弩车,速熊,山岭小鹿,大树AC,角鹰骑,白虎女猎;

NVO:吹风,女猎转二本爆鹿(后期Moon由于操作劣势,不敢使用吹风,就常常双BL爆鹿来针对TC BE BS的打法),兽王女猎乱矿,兽王 BP rush(LR地图上Moon曾用此招击溃Lyn)。

Moon是适应版本最快的选手,他总能最快的发现版本的秘密。就拿现在的版本1.30举例,一发行新版本,Moon就完善了新版本NVO的速矿女猎AC平推,山岭AC以及单矿KOG AC rush,NVU的角鹰骑精灵龙混编,NVH的山岭小鹿以及内战的KOG AC弩车。这也是为什么NE是被削弱最多次的种族吧!

可以说,百分之九十的暗夜玩家模仿的都是Moon。「我即暗夜精灵,暗夜精灵即我」。

除了Moon,再提个人,新兴暗夜-life。

这是一个对效率近乎偏执的人,他完善了现在很多地图上的练级细节,同时优化了吹风对战兽族时的流程,俗称「波波流」。

ORC篇

Zacard

最早期的兽王,是最早使用剑圣的Orc玩家,在他的带领下,剑圣坐稳了兽族的首发,他的三陪令人抓狂,剑圣操作细腻。也是在他手里,第一次有了装备流的概念,双头环流就是Zacard在比赛中先用出的。

同时出名的还有他的招牌猥琐流,无兵营跳二本,双BE飞龙,剑圣前期打宝三陪,这个战术即使是在14年的今天,在天梯上也是非常常见的,无数UD,NE玩家对此深恶痛绝。

2005年吹风横空出世后,兽族被暗夜精灵的吹风横扫,笨重的兽人在强大的魔法下一年难取一胜,也是Zacard,这位兽族战术大师,通过他的不懈努力,找到了对抗吹风的"白牛+TC+狼骑",这也直接促使了下一位兽王---Grubby在2006年的WEG半决赛中3:1击溃Moon。这是兽族对阵暗夜精灵一年多来的第一场胜利!

战胜Moon后,Grubby激动的跳上了桌子,相信老玩家老看客们一定有印象。

Grubby

在无数人眼里,Grubby是猥琐流的代名词,他是魔兽历史上对阵UD胜率最高的选手,高达90%,亡灵唯一一个WCG世界冠军TED整个职业生涯也只赢过Grubby一个BO3。Grubby退役多年后,在2016年的怀旧战场上,他依然轻松用狼骑击溃了当时的第三UD-TBC,其大局观之强大令人恐怖,人族玩家Infi和TH000曾经说过,即使Grubby现在复出,现在的第一UD-120对阵他也是胜负难料。

Grubby早在2004年就玩起了蝙蝠猥琐,成队的蝙蝠持续的骚扰矿盖,令无数的UD和NE玩家苦不堪言。当然了这些在跑狼骑面前都是小巫见大巫,双BE是无数玩家的梦魇。最近有个有趣的事情,Lyn在天梯上搜到了happy,happy的骷髅看到Lyn放下双BE后,happy选择直接退出游戏。Grubby的跑狼骑有着太多经典的战役,在无数前期大劣的情况下,他无数次用狼骑和双线挽回颓势。最经典的比赛包括2010暴雪精英赛和Moon在TM上的对局,低人口兽族内战跑狼骑翻盘Fly等等。

Grubby同时还是先知之王,「在光明与黑暗力量你死我活的争斗中,一位骑着天狼的兽族领袖潇洒而来,伴于他身旁的是两只敏捷而又强悍的战狼,他们疾驰而来,在天地崩裂之际,电光火石交汇的是让人眩晕的闪电。」转自RN。最经典的对局无疑是稻草芭比的十大经典战役之首 Grubby VS Insomnia。

Grubby某种意义上和Moon是一类人,战术多变,风骚灵动,你很难在他身上看到一成不变的战术。2006年WEG半决赛中,Grubby BE四次被拆,他没有固守狼骑白牛的打法,而是用投石车死死挡住Moon的进攻,完成大逆转。如果说Moon的战术核心是乱矿,跑家,Grubby就是跑狼骑蝙蝠飞龙,牵制。某种意义上来说,这才是RTS游戏的精髓。

当然了,Grubby还有一招--俗称打字流,这个我们平常打天梯,最烦不停打字哔哔叨叨的,而Grubby就是这个招数的集大成者,他可以在完美双线的同时,打字骚扰对手。这个招数继承于他的师傅,4K.tillerman,著名银河战舰4K战队的创始人。

说些其他的兽族选手吧,DayFly是纯暴流的鼻祖,出一队以上的大G,对对方基地进行猛攻;中国的AV兽王Fly100%则扛起了对抗Hum的大旗,他完善了OVH中的建筑学和流程,最经典对局无疑是MGC中主矿沦陷分矿再起翻盘sky;美兽王Lyn,则被誉为对抗NE第一人,2007年的MGC上4:0干净利落横扫Moon,TR地图上的8级牛头人酋长令人印象深刻,对抗吹风流的天花板;抽筋兽人FoCuS同样在对抗吹风方面颇有心得,拿手绝技就是三本水泥塔投石车TR;当然了还有WE曾经的悍将Like,倘有尚方斩马剑,愿取敌将项上人头!

时光荏苒,魔兽版本也来到了1.30(2018年10月上线),在这个NVO平衡性接近崩塌的版本,无数兽族玩家也做出了巨大的努力。包括Fly在新TS上的小Y首发蛇棒雇佣兵TR,猎头白牛rush,Lyn的大G萨满二本速推等等,都给我们留下了深刻的印象。

HUM篇

HUM是所有种族中最均衡的,相对应的,也是战术最多的种族

KUA流,说起这个名词,人们肯定不会陌生。如果要在所有魔兽玩家当中寻找一个最能代表mk的人,那肯定非kua莫属。炉火纯青的t——围杀功夫正是它的象征。多少英雄一见面就被一个锤子后5个fm紧紧围住交出tp,然后又一个锤子就被迫送回祭坛休养。还有那只属于那个时代的疯狂的人族速矿4兵营暴步兵,永远是玩家心中最强悍的人类的象征

AKM流,是BN天梯上一种独特的战术,在TR地图上使用颇有奇效,一级的血魔法师,凭借两个小动物,就可以轻松MF掉右上和左下的大红点,一个小动物就可以MF点地图右下角的乌龟,这种打法风靡一时。

火枪配合男女巫,这是早在ROC时期就出现的古老战术,如果一定要为它选择一个开创人,那么一定是4k的创始人--tillerman,他是最早在比赛中使用并夺冠的玩家。你可能会好奇,为什么tillerman是Grubby的师傅,但是Grubby是兽族。事实上,Grubby最开始就是一位人族玩家,后来才转的兽族。

你们一定不会忘记Insomnia,他曾在2003年WCG决赛中2:1击败中国选手CQ2000(郭斌,也是后来的亡灵TED的师傅和引路人),他为hum做出的最大贡献就是建筑布局,一字排开呈翼状的建筑摆法,后来的每一位人族玩家都在使用。同时他还完善了人族的三本流打法,为后来的hum玩家开辟了一条新路。

时间渐渐流逝,2005年到了,这是一个传奇的开始,中国的人皇Sky崛起了。这里说说为什么老一辈的Insomnia迅速陨落,主要原因就是其无法抗衡兽族,他不愿造塔的打法,多次被中国天才兽族-XiaoT迅速击败,渐渐就消失在了人们的视线里。

在这个人类很难对抗先知和前期骚扰的局面下,sky流应运而生。sky流最初是出现在2004年WCG中国区复赛的舞台上,sky用此招击溃了当时候夺冠呼声很高的xiaoT。从此以后,sky流成为了兽族的梦魇,兽人的领袖Grubby对阵sky胜率为惨淡的30%,简称塔过去就赢了。此招直到塔的维修速度被修改后,兽族才渐渐找到了应对的方法。

时间推移,sky流的流程也在被进一步的改进。自从兽族出现了单地洞的开局后,sky流较慢的升本速度已经无法压制兽人的BEBS,Infi和TH000也修改了最初伐木场开局的sky流,使得二发英雄兽王出来后依然可以对兽人的建筑进行压制,这是后话,表过不谈。

很多人不知道,sky一波流不仅仅是指对抗Orc,还有对战NE的一个版本。此战术的由来是sky05年,和suho打的时候,发现他经常三ac,甚至单ac跳熊,随后凭借熊强大的mf速度,dh迅速练5,之后和sky团战的时候拼到一个6级的dh。6级dh大家都懂的。。sky当时前中期都打不下来suho,没有一个合格的,能带他走的战术。随后sky研究出了火枪男女巫,am加naga的一波流打法,并因此两度称霸世界。人族选手Infi曾经坦言:"只有sky这么打能打赢暗夜,我学sky这么打,被打成了傻逼"。

2006年和2007年两年的WCG比赛,Grubby都是被Sky淘汰的。如果说第一次是sky流的魔法和坚固的塔慢慢蚕食兽人的基地,那么第二次就是MK狮鹫流强大的输出扫平兽族的领土。在sky手上完善的MK狮鹫流一时成为无敌的战术,打的兽族玩家找不着北。

2007年的时候,蛋总TH000已经颇有名气,老玩家们一定记得「拉闸门」,当时的PGL决赛中,TH000 3:2击溃Moon,一举成名。蛋总是一个天份奇高的人,多次被sky称作最有天赋的少年。TH000首先是完善了人族使用雇佣兵的打法,配合大量的雇佣兵产生人口优势,对敌方进行压制。随后针对UD开发了一套圣骑士速3猥琐的打法,这种打法令无数UD玩家深恶痛绝,sky也多次使用此招对战UD,亡灵玩家TED多次被此招打自闭。不过后来TED开发了一套二发NAGA速推的打法,破解了这套PAL速3的猥琐流。

2008年PPS中韩对抗赛,又一位人族新星崛起了---他就是塔魔Infi。被贯以第X种族之名的只有第五种族Moon和第六种族Infi,由此可见,Infi对于人族战术的开发是有着相当大的贡献的。

在Infi之前,造塔最多的hum是一位叫Guangmo的玩家,不过他并没有什么成绩。在2009年,Infi曾经在TM上对阵Check,一共造了117根塔,创造了记录;同年WCG的半决赛上,Infi在对阵happy的比赛中,摆了一个「SB」的造型,令人津津乐道。现在比赛中,如果你看到一个hum玩家想要占领矿点,五六个农民随手就造十几根塔,那么毫无疑问,这是学习Infi的。「塔逼毁魔兽」之名也由此扩散开来。

不仅是塔,Infi对于坦克这个兵种的运用也是令人叹为观止,舒克贝塔流就是在他手上发扬光大(但是这种打法是早就出现的)。超强的多线,三线甚至四线的飞艇坦克拆家,打的对手是应接不暇。如果说TM是Moon的花果山,那么敢在这张地图上和Moon掰掰手腕的,那就是Infi了。

当然了,我们不能忘记欧洲的大鼻子Tod,他开发了人族双矿的80人口混编流,步兵破法男女巫小炮,打的NE玩家是节节败退。这种打法也是后来人族对抗暗夜精灵的主流打法。

还有一些打法,虽然只是平台玩法,并非某些职业玩家所创,但是依然给我们留下了深刻的印象。比如说早期浩方平台的三农民塔,这又衍生为极限四塔和慢四塔,蛋总曾经连塔欧洲NE-foggy五盘,将其击溃。猥琐跑TK流也是早期浩方平台的打法,后来在猥琐人族玩家FQQ和WC手中被发扬光大。值得一提的是,蛋总也有一套首发TK二发大法师打NE的一波流,这是后来的战术,随口提一下。

再谈谈后冰封时期衍变的一些打法吧。HVN方面,蛋总使用最多的NAGA一本塔,TK一本塔,NAGA开矿二本大法师一波,NAGA假塔真升本,二本带塔一波。2013年WCG EI地图,Moon就是倒在了蛋总的TK一本塔手里。

HVO,最经典的,平台玩家使用最多的,胜率最高的,无疑是一本火魔塔,这是无数平台orc玩家的梦魇,可以跨5-10个等级战胜对手。这个打法的代表人物是新兴人族-Romantic,打的Lyn和Fly是节节败退。同时当初经典的sky一波流,也在兽族玩家的崛起后渐渐淘汰了。现在二发英雄兽王已经被MK取代,人族玩家更倾向于利用MK的锤子和踩地板,来和兽族玩家进行中期的决战,还不是在初期进行TowerRush迅速解决对手。

评论有人要求说说Yumiko的贡献。虽然他自己声称MK首发是他先用的,但是严格来说,只有EI血法开矿是完完全全由玉米独创的,这招非常厉害,玉米曾经在EI上用此招击溃Lyn。蛋总抄袭Yumiko的战术,用此招击败FoCuS。

再简单谈谈1.30版本,蛋挞开发的是一套炼金火枪男巫小炮来对抗NE的山岭(灭霸),不过嘛,在塞纳留斯的光辉面前,一切都是浮云。

魔兽历史上所有的战术都是由一批又一批的选手发扬光大的,我们应当记住他们的名字。

希望重置版能给这个我挚爱的游戏带来一个新的春天,这是当年无数老玩家心中的梦想。