当前位置: 华文问答 > 游戏

跪求战舰世界各系战列舰性能?

2019-05-03游戏

2023.2,版本12.0

美战一线,7级以下低速铁王八,主炮比较精准,射程较远,防空中等,核心区防护尚可。8-10级基本可以说同级最强战列,机动性强,航速较快,防空性能优良,有加强的大保健。主炮非常精准,在中距离往往能爆发强悍的输出能力。缺点在于装甲相对一般,尤其是8.9级。

美战二线,8.9.10都是铁王八,好在血池比较丰厚,又有加强型大保健加持,核心区防护比较靠谱,提速较快,生存能力不错。主炮依然精准,得益于更大的口径,输出能力也不俗。防空与一线持平,有防空消耗品可以使用。

日战,拥有相对靠谱的装甲和口径足够大的主炮,生存能力和输出能力都比较不错。主炮中远距离散步精准,但是近距离和极限射程基本就是霰弹枪。机动性偏弱,转炮也比较慢,天成除外,大和的转炮更是达到了恐怖的60秒。防空基本无法自保,是个很让人头疼的问题,解决方法就是找队友抱团。日战整体强度在目前来看,中等吧,还不如日战那就是偏弱,强于日战那就是真的挺强。

苏战,其最显著的优点在于对短时间集火的优秀抗性,和中近距离主炮的爆发性输出能力。苏战有特殊的短恢复时间的损管,面对集火时非常管用,可惜有个数限制。苏战的主炮射程较近,而且不能用侦察机延伸射程,而且苏战普遍都有装甲区船头延伸带,面对集火可以选择卖头战术。苏战的防空处于中规中矩的水平,勉强面对低级航母可以自保。低级船机动性尚可以接受,但是不能作为优点,高级船机动性较差。

德战一线,装甲较好,主炮散步相对较差,主要强化在中近距离的作战。全线标配德国耳机(水听),作用距离6km,副炮射程远、精度高。但是问题在于船身过大,上层建筑过大,导致很容易被命中,而且被命中基本就是半伤,而且德战的防空也非常一般,和日战基本同一水平,被人戏称为菩萨。而且德国战列舰一线的机动性也非常一般。

德战二线,主要特化了主炮散步,手感相对好了一些,副炮依然射程远精度高,而且鱼雷换装了长射程鱼雷,适用性更广,强化了机动性,近战相对一线更加灵活。但是二线作为战巡,装甲结构较差,而且上层过大的问题依然没有解决。个人认为和一线互有优劣吧,强度中等偏下。

英战一线,战列舰中的点歌机,大和、大选帝侯的天然克星,基本拍谁谁起火,运气好一轮三把火,玩康壳的场均基本十万起跳。但是英战的缺点一样明显,全身32mm甲板而且核心区防护不佳,虽然高级船有皇家大保健加持,但是如果被人一轮拍死,你有几个皇家大保健也无力回天。防空中规中矩,机动性方面,虽然有弹射起步,但是舵效依然比较僵硬。虽然英战看似简单,实际上她的he弹速与蒙大拿相似,而且英战基本只在远距离作战,对炮术要求很高。而且英战的推进、抗线、转场都需要场次积累,是下限上限都很高的船。

英战二线,我只打到了九级,因为实在是太丑了。圣文森特可以说是版本之子,不过前面的船就中规中矩吧,除了隐蔽、加力、鱼雷,其他没啥太大特色。

法战,游戏里的颜值担当,航速快,防空好,主炮穿深高,散步差,装甲烂,基本就能概括法战的特点,法战是一条对新手极其不友好的线,主炮口径小意味着没有碾压能力,而穿深高导致如果打的位置不对,很可能一堆1190警告。装甲相对比较差,对走位有很高的要求。