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手游代理赚钱是真的吗?

2021-08-26游戏

这几天在知乎刷了一些同行的文章,其中有一篇让我真是「大开眼界」!

这位同行在做的显然是一个专服平台,必须要有团队才能入手,他/她在文章里用一个简单的数学题分析了公会模式的「先进性」;

文章里先是拿买量成本来分析:按每个下载(CPA)40元计算,一个月要获得3万的下载,成本需要120万;

然后又拿公会成本分析:一个400人的团队,按每人每月工资3000元算(三、四线城市),一个月的成本正好也是120万,但这些人要想一个月拉来3万个玩家,每个人每天只需拉2~3个人;

如果按一般工作室的业绩要求,每个人每天至少要拉5~10个玩家才算完成任务,这样一算,400个人的团队一个月至少可以拉6~12万个玩家;

这样一算是不是让人感觉公会模式很「先进」?

不光这些,后面还算了一笔账,一个月如果有3万新玩家进入游戏,按每人每月100元消费算,至少能产生300万的流水,分成按80%算,一个月分成240万,除去工资,老板可以赚120万!

看到这里,不知道大家是什么感觉?能够写出这种文章的人,要么是没有一丁点做生意的头脑,要么就是把别人都当傻子了!

且不说400人的团队怎么拉起来,就说这400人的管理成本你知道是多少吗?你知道中国所有的企业当中有多少是人数不超过400人的吗?但凡有点判断力,都不至于被这种文章蛊惑;

但遗憾的是,不知道是不是太多人鼓吹游戏行业暴利,把人的脑子都吹坏掉了,就是这么一篇不着四六的文章,竟然还有很多人点赞、收藏,怪不得有些人说游戏行业就是韭菜收割机,看这种文章都能心潮澎湃的人,估计到哪都是被人收割的命!