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【命运 Destiny 2】到底讲了一个什么样的故事?

2023-05-23游戏

【故事梗概在最下面,有剧透】

现在的情况是这样的:Bungie(游戏开发商)为了让新玩家能更快跟上大部队的脚步,对游戏的开局和新手教程做了一些改变。目前的D2新手教程(就那个让你去偷船的任务)实际上是D1的新手教程。D2原本的主线「猩红战争(Red War)」被分离出来,成为了一个可选的故事任务线。

D2原本的故事顺序大致如下(其中加粗了的是 主要事件

D1事件-> 猩红战争(Red War) ->冥王诅咒(Curse of Osiris)->战争智能(Warmind)-> 遗落之族(Forsaken) ->Year 2 三个DLC(这三个DLC没有详细顺序)-> 暗影要塞(Shadowkeep)

当前版本的一大问题 「一次性展现太多内容以至于新玩家无从下手」 ,在原版战役里是反过来的。原版由于挤牙膏般的内容解锁模式(解锁本职业三个属性要做任务、解锁每个属性的两个副系也要刷)没少被骂过。

在猩红战争(主线)中,很多功能都是锁死的,你只有在打完了这个故事之后才能解锁很多玩法(甚至你在打完之前都回不了高塔)。而这个故事大约要5-10个小时才能完成。所以现在这里有一个争议:一部分人认为 「刷子游戏不需要剧情,让我刷就好」 ,另一部分人认为 在正式进入游戏之前一段时间的适应期和教学期是非常重要的

这两种说法都没有错,但Bungie错就错在 它站在了中间 。现在的模式是 既想让新玩家直接进入游戏,又想让你在最短的时间内熟悉整个系统 。最糟糕的是命运2的整个系统还和传统的MMO游戏有较大差别……

New Light的这个设计在玩家群体中也是有很大争议的。如果你想正常体验剧情的话,建议按照上面的顺序来完成各个故事线。

下面简单说一下D2主线「猩红战争」的故事梗概( 有剧透 ):

1、你是一个经历了D1故事的守护者(Guardian),这天你刚刚完成了一次外勤任务正在返回高塔(The Tower),发现整个高塔都被风暴云笼罩了;

2、画面切入高塔内,三职业导师(我真不知道他们中文名叫啥,所以下面会用英文)在日常聊天吹水,Ikora(女光头,术士导师)脸色凝重说我们所有的卫星都被摧毁了;

3、Cabal舰队从风暴中出现(红……猩红军团),开始轰炸高塔。高塔陷入混乱,几个导师尝试反击(Cayde开大试图手撕战舰);

4、你落地后尝试找到军团首领,但途中旅者(Traveler)被Cabal黑科技封印,所有守护者失去超能力,你被轻易击败。最后的城市(Last City)沦陷;

5、你被一些幸存者搭救,到了一个临时的避难所,这附近有一块旅者的碎片,你经过一系列操作重新获得了超能力;

6、你前往土卫六(Titan)与Zavala(泰坦导师,男光头)以及幸存的守护者会合,但局势不容乐观,Hive(巢穴?虫群?)给没有超能力的five守护者们带来了很大麻烦,但你解决了;

7、重新建立根据地(暂时)后你出发去寻找剩下的两个导师(Cayde和女光头),他们分别在另外两颗星球上。Cayde找到了一个传送器之类的东西打算神风板载,女光头去了旅者初次降临太阳系的地方总之也找到了一些东西;

8、你们又给军团造成了一些麻烦,包括但不限于炸了一些兵器和军营、刺杀了一些高级军官,总之就是确保能真正一劳永逸地击溃军团(而不是像某个火猎人想的「老子进去开大给他一枪不就完了」);

9、在好兄弟(姐妹、萝卜)们都带着各自挖出来的绝活重聚后你们决定反攻高塔给Ghaul(猩红军团头子)一炮;

10、你们去了。你和试图吸收旅者能量的Ghaul展开决战,最后旅者苏醒释巨幅能量波直接秒杀了终极生物Ghoul。所有守护者重新获得了超能力,也夺回了城市;

11、但旅者的苏醒触动了很多隐藏的东西,包括一个Vex的时间传送门(众所周知这帮机器人黑科技超多但超弱)、一个Hive的神(众所周知Hive有一个连的神)……和更多乱七八糟的东西(指更多DLC);

猩红战争完。

猩红战争 下接 遗落之族 ,中间有诅咒和战脑两个小规模的故事线。

这几个故事并没有游玩顺序上的要求,特别是现在所有人都是750级起步,早就远远超过了之前所有DLC的等级需求。但如果你先玩后面的故事的话想必会很混乱。