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对你影响最深的游戏人物是谁?

2018-07-19游戏

谢邀。

赵灵儿吧。

没经历过那年代的玩家,可能无法想象赵灵儿刚出场时,给我们那代人的震撼。那时的RPG普遍人物造型,普遍还是2D+Q版。日文RPG女角多是日漫少女脸。中文RPG如【封神榜】、【圣火列传】等,造型也很生硬。

忽然仙剑出现了,45度视角3D。

仙灵岛,水月洞天,一个沐浴的美少女。双鬏。青白衣。天真。娇憨。清纯。

我一个朋友后来的说法,「简直完美符合我对双儿、钟灵、阿碧、小昭、岳灵珊们的想象。」

还就肯嫁给李逍遥了。梦幻童话般的开局。

但之后就开始复杂了。

李逍遥失忆。不知道是自己开启了仙灵岛,不知道自己曾经欠赵灵儿一条命。不知道是自己间接引来了巫王使者,害死了姥姥。不知道自己其实已经和赵灵儿成婚。

他带赵灵儿出发去历险,其实是他的责任,但他不知道,还以为只是义务。

所以跟林月如也有了感情瓜葛。

林月如当然可爱,但李逍遥的确对不起赵灵儿。

重要的是:我们玩家是有全知视角的。我们代入了李逍遥,但又知道一切真相,所以更难受。

赵灵儿在队里时,很好用:法术华丽,补给及时。

赵灵儿脱队时,想她想得慌:队里少个人啊!尤其是锁妖塔,一路两个人打下来,太累了。

所以在锁妖塔底,当李逍遥再见到赵灵儿时,是一个玩家与李逍遥感情双迸发。

与李逍遥而言:他终于回忆起了自己与赵灵儿的过去,发现自己长期亏负了她。

对玩家而言:

——灵儿你受苦了!

——李逍遥你这个王八蛋,你才知道啊!

——妈的终于打完这座塔,要救出灵儿了!!

但之后,就涉及黑苗白苗历史了。灵儿就不再是灵儿,而要拿起天蛇杖,担负责任了。

直到与水魔兽同归于尽。

看到心都碎了。

那个时代的RPG,大多还是大团圆结局。杀死女角色是很惨烈的。制作者会很谨慎。

——【FF7】里艾丽斯之死,【FF8】结尾那个无限循环故事,是后来的事了,也一向有争议。

——【仙剑】里林月如锁妖塔牺牲,结尾赵灵儿之死,太惨烈了。多少人曾经相信了各色偏方重新玩,只为了「灵儿不要死」呢?

回头看,赵灵儿这一生啊。

自小无父母。住在岛上。

被偷看洗澡,救了郎君,一夜后郎君走了。

姥姥死了,郎君来了,却不记得自己了。

看着郎君在苏州疑似被招亲,脱队;终于和郎君相认,打了玉佛寺和将军冢,再次脱队。

再次见面,已是锁妖塔底。

从此后踏上自己国家托付的重任,奔走不停,为了苍生,终于死去。

开始被偷看洗澡后那些娇嗔和脸红,其实是她命运转折的开始,她不知道。

她最后一次真正开心,大概是在苏州,李逍遥劝她上街玩,赵灵儿那句「嘻,人家要去!」

或者,李逍遥给她买糖葫芦那次吧?

——多少人会为了当时没给她买糖葫芦,后悔到流泪的?

回头看这一段,「似水无痕,君已陌路」,想到李逍遥一回头就要失忆,简直恨不得踹李逍遥一脚。

她是个命运如此坎坷,受了如许多委屈的姑娘,而且大多数游戏时间里,李逍遥不知道自己亏负了她多少——我们玩家是知道的。

各种角色扮演类游戏女角很多,但如此受尽委屈依然纯真至善的小天使,那是没有的了。

这是仙剑1非常伟大的地方:

当时的RPG游戏还在普遍追求「可玩性」时,仙剑1在试图弱化刷级与战斗部分比重,增加故事、世界观(路人对话之类)、氛围(城市与风景),让人进入故事与角色之中。

惊人的文本水平、故事流程、难度控制与人物塑造,才是仙剑1独一无二处。

这么说吧:我认识的朋友里,玩一个直男主角RPG游戏,玩到最后会为了女主角吼男主角的,大概就俩游戏。

「李逍遥你这个王八蛋!你对不起灵儿!!」

——嗯,另一个是:

「杰洛特你这个王八蛋!你对不起叶子!!」