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不能用高中的策略去过大学生活

2024-05-20游戏

牧阳姐姐,您好!

你好!很快就要高考了,我有些静不下心来学习。对即将到来的大学生活,我又向往又害怕。老师、家长都说考上大学就好了,就解放了,但我听说现在的大学生活就是高中的延续,大一就是高四。大学生活到底是什么样的呀?

瑶瑶:

你好!我想和你聊聊我最近的一个重大发现,那就是以高考为分水岭,如果把高考前的人生划分为游戏一,高考后的人生划分为游戏二,前后两段人生的游戏规则完全不同。这种规则的改变,我花了七年才搞清楚,在此之前,我走了一些弯路,吃了一些不必要的苦。而且我发现,没有任何一个人,会把这些事说清楚。所以,我很想现在告诉你我的发现。

第一个规则改变就是游戏时间限制的改变。游戏一是一个有限时间的游戏,非常清晰,以18岁为终点。这样有限时间的游戏衍生出一种游戏策略,那就是牺牲与置换。我可以牺牲一部分当下的享受,换取更多游戏一里做任务的时间。这都不要紧,因为游戏一的时间有限,我总有出头之日。游戏一结束之后,大把的享受等着我。比起放下的这点欲望,游戏一的结果才更重要。

这不是一个错误的策略,这是一个适应游戏一,最能帮助你完成游戏一的策略。

但是游戏二是不同的,游戏二没有时间限制了。

我见过很多用游戏一的思路玩游戏二的人。他们选择一份赚得多但是自己并不喜欢的工作,拼命工作,打算尽早退休,等到退休之后再开始真正的人生。我有一位家族长辈给我讲了这样一件事,他有一个大学同学,从国内的医学院毕业后去了美国。在那里又取得了学位,留在美国任教,人人艳羡。就是这么一个优秀的人,却抑郁了,无法正常生活。

时间,其实变成了游戏二的目标的一部分。活得健康,活得久,一切才有可能。真正的人生已经开始了,牺牲和置换在游戏二里不再具有适应性。玩好游戏二的第一步,我们需要一副健康的身体,找到一种自在舒服的工作生活状态。自在舒服才能活得久,在自在舒服的基础上才能再谈其他。

如果你知道这个游戏只有三年,让你忍受三年,为了更好的明天,是有可行性的。但是如果你要玩这个游戏玩到死,从现在,一直到死,都要过一种隐忍、克制的生活,为了更美好的未来,这是不符合人性的。此事无关意志力,无关对错,我们只谈适应性。长期的辛苦、压力、隐忍、克制会让人的身心受伤。

第二个重要的规则改变是任务的重要性排序。

游戏一里每一场考试都重要,每一门学科都重要,没有我们能轻易放弃的学科,没有我们能轻易放弃的题目。你不能说,我放弃语文了,主打数学(除非你是数学竞赛生)。你也不能说,哎呀,我这个学期休息一下吧,我先不好好学了,什么月考期中期末,我都不好好考了,只等最后高考我努力就够了。

为什么会这样呢?因为游戏一里,每一个关卡都是最终关卡的重复和预演。每一次月考,每一次期中考试,其中的题目和知识点都可能在最终关卡里出现,成为你打败大boss的致命一击。因为关卡之间的同质性,这变成了一种刻意练习,你可以通过认真应对每一个关卡拉高自己的平均分,降低结果的偏离程度。因为一切的一切,所有的准备,最后都只为了那一次考试,夸张的人会说那是一考定终生。我们都希望自己发挥稳定,不要出现最后那场考试突破自己底线的情况。

但是游戏二是不一样的。我见过很多人用游戏一的策略玩游戏——一件事,只要出现在我的任务线里,我就要不遗余力地完成它,我不能接受一件事我做了但是没有做到最好,最后身心俱疲。他们忽略了一件事——那就是游戏二的目标是多种多样的,每一个关卡不再是最终关卡的预演,甚至不存在一个真正的最终关卡。而人的精力是有限的,无论是网络还是现实生活,我从未见过人生的每一个方面都做到极致优秀的人。有限的资源、有限的生命里,想要玩好游戏二,最优策略是把力气花在刀刃上——选择自己在意的东西,只在最在意的东西上花费心力。

我想和你沟通的更底层的一个逻辑是,人生除了自爱,没有什么事情是绝对的。上学的时候,我们经常被教育要刻苦、不能放松、不能自满,我们被教育吃苦、克制欲望。这些「规训」并不是错的,也不是对的,它们只是适应性的,是适应于游戏规则的。「规训」,只是为我服务,帮助我过得更好,我们的生活不是为了践行「规训」。

但是游戏规则会变,并不会有一个NPC跳出来说「恭喜你!游戏一已通关,玩家已解锁游戏二,请查阅新规则」,生活只是继续。

最后,祝你在游戏一里获胜,也在游戏二里获胜。祝你享受游戏一,也享受游戏二。