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一个经常玩游戏的人会因为什么不喜欢MOBA类游戏?

2019-01-09游戏

估计很可能是因为不喜欢「人与人竞技」的那种感觉。

竞技游戏多半都是人与人打,都想赢的话就会卷,卷的话就肯定不自由,一切都要按照最佳方案确保发展速度最大化、胜率最大化。

比如要补刀,尽可能不漏掉一个兵;比如打野的要按照固定的路线去发展、去gank对方;比如一定要在几级憋出什么装备,不然就会落后。

尤其moba类游戏是一个此消彼长的游戏,你越落后,对方越强,双方都时刻害怕被对方超前,为此要做很多事情、要计算到方方面面来保证自己领先,这种感觉是很难受的。要么时刻努力保持领先,要么输掉比赛,品尝败北的滋味。

虽然我自己也玩moba类游戏,但我个人很不喜欢那种不自由的感觉,我更喜欢在游戏里想怎么玩就怎么玩。 所以我玩的moba类都是王者这种,我不是为了竞技,我是为了收集皮肤,以及享受那种穿着最好看的皮肤在峡谷里纵横沙场的感觉。

我爱玩游戏王,爱玩宝可梦对战,爱玩炉石传说,但都是因为那些卡牌、怪兽吸引了我,我喜欢带着它们上战场,指挥它们拿下胜利,仿佛在亲自演绎一场华丽壮阔的战争史诗。

归根结底,我不是在享受竞技本身,我是享受那种亲自演绎战斗故事的感觉

又比如【魔兽争霸3冰封王座】,这游戏那么多的兵种,我自己玩的话会每种兵种都出一些。像冰霜巨龙这种拉风的兵种更是一定要出,天地双鬼什么的我基本不会玩,因为太没意思了。野怪是一定要招募的,喜欢什么就招募什么。我会带着花花绿绿的世界扫荡整个地图,去打那些十级大怪;看见两拨电脑干架就插上一把,打上一场三方都大伤元气的战争。

但如果竞技,前期就得什么兵种高效快捷就出什么兵,还得去骚扰敌方什么的,感觉一旦按照「怎么才能赢」的思维方式去玩,整个游戏就变得套路化了,而且一些华而不实的兵种、有趣的兵种都再无用武之地。

所以你男朋友很可能也是讨厌MOBA游戏里那种竞技感吧。如果你一定要带他玩,也可以玩玩那种皮肤多的游戏,跟他一起在低段位当混子,一起穿最漂亮的衣服,还不用一起挨最毒的打。