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为什么我玩不下去【巫师3】?

2019-01-13游戏

虽然我通关过两次,但第一次玩的时候真的玩不下去。

不只是因为我之前玩习惯了刺客信条和塞尔达荒野之息的攀爬系统,来到巫师3许多看起来伸伸胳膊就能爬上去的地方死活爬不上去,以及某些莫名其妙的土坡刺溜刺溜就滑下去了,也不只是因为其略显生硬的过场动画,和潜水时生硬的手感,最让我几度弃坑的最主要的原因主要是游戏刚上来时拍你一脸的负能量调性。

(看到评论区有很多朋友对过场动画生硬这一点持不同意见,是这样的,我这里指的过场动画并不是说录制CG,录制CG十分精美,这咱们都有目共睹,我这里说的是即时演算的动画。先说明我是用ps4玩的,我为什么说即时演算的动画生硬呢,是因为在播某些即时演算的动画,比如杰洛特跟某些npc一起走动,或者站着聊天,或者拔剑对质时,有时镜头从npc切回到杰洛特,杰洛特的头发会忽然飞起来一下,有时发梢还会凭空抽搐,或者衣服上的挂件或者挂坠突然不停抽搐,更有甚者别的npc会走进正在即时演算的动画里,遮挡住杰洛特,甚至是从一条胳膊从杰洛特身上穿过去之类的。前一阵子重玩一遍的时候还碰到过动画播到一半突然屏幕模糊,但对话还在持续,画面模糊一会重新加载的情况。总体来说就是经常给我一种不舒服的生硬感,像是抚摸一个带毛刺的精美木雕。但这种问题其实习惯就好,所以我并没把它归为劝退新玩家的罪魁祸首。)

这一点最大的功臣是bgm。

没错,说的就是威伦的bgm。

那个bgm真的让人无法形容,你说是凄苦,又不只是凄苦,说是悲伤又不仅限于悲伤,凄苦、悲伤、绝望、一种邪教乐曲般的吊诡以及难以言表的强烈孤独糅合在这个无限循环的bgm里,再搭配游戏中威伦老百姓略带口音的声音中充满了郁郁寡欢气质的对白,以及玩家当路过街口时,听到女人无休止的哭声,村民轻蔑又恶意的吐痰声,小孩追逐打闹的玩闹声,都以一种很巧妙的方式让玩家得以直接体会到杰洛特的感受,一种超直观的感受——我不喜欢这个地方。

后期杰洛特与希里重逢,聊起过往,杰洛特说威伦果然是——「那个地方糟透了」

如果说bgm是主犯,那从犯必然是环境的营造,比如说天气。

威伦的雨多的有些不正常。

杰洛特突然说「风很大」我心里就咯噔一下——完了,又特么要下雨了。当天空阴云密布,大雨哗哗下下来的时候,辅以之前提到的bgm,你会更明确地感受到,这个地方正在受苦。散户强盗,在威伦乌鸦窝占山为王的有组织的土匪,成群结队的怪物,侵略家乡的帝国军队,统治整个土地的好吃小孩的三个老巫婆,甚至还有村里的小偷等等等等,人们就生活在这些东西的包围下,生活在凄风苦雨中。他们没钱,也没本事,没人能救他们,玩家也不能。战争带来的伤口不知多久才能弥合,但玩家身为一个开始时也很穷的狩魔猎人,能做的太少了。

威伦可以说是非常重要的也是很能奠定整个游戏主基调的地方,我是从这里学到的巫师3生存法则,也是在离开威伦之后对整个游戏产生一种别样的痴迷。

我觉得这是这个游戏第一个让我切实感到牛逼的地方,它并没有用过场动画给你强调威伦多么惨,也没故意让村民给你强调他们日子多艰苦,更没有用独白之类的方式把世界观怼到你的脸上逼你接受。它只用了寥寥几样不需要文字直接叙述东西,bgm、场景和天气、支线任务、npc的态度,就把威伦的凄风苦雨简单明了地展现给了玩家。这种方法巧妙,聪明,但同样很容易让人退坑,因为威伦你必须去。

当年我玩巫师3的时候,还捎带着玩【刺客信条起源】,其实仔细想想,【起源】的某些城市或者乡村的设定和威伦也差不多,也是收税的横征暴敛,士兵动不动就欺压百姓耍流氓(话说这个游戏里好像就没个好士兵了,全都是十恶不赦的痞子)。但【起源】并没有什么无限循环的bgm,它告诉玩家世界观的方式仅限于npc给任务时的台词,虽然一开始总看他们强调「这些士兵不是人啊!」但你看一遍两遍还行,看五遍十遍就像听祥林嫂讲故事一样,已经麻木了,世界观的营造反而变差了很多。

我这么说,并不是说起源不如巫师3,对我个人而言,起源最大的优点是它虽然有些情节略显儿戏,但前期能让我玩下去,巫师3虽然很真实,但过于真实了反而让我有些心理排斥,甚至几度弃坑。

但巫师3也因此给人相当强烈的代入感,多年之后再提起巫师3,我可能别的都记不清了,但威伦这个动不动就下大雨的把我劝退好几次的破地方,我还能记它五百年。

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补充一点:这一点我非说不可,它的爬坡系统做的实在太屎了!虽然杰洛特能跳,但大部分时候跳多高都没意义,很多场景必须是系统设计了攀爬点你才能跳起来爬上去,如果没有攀爬设定,就算杰洛特跳起来肚子都比墙体高了也没用(也不排除有时候可以强行把自己卡上去)。

但这还不是最气的,最气的是它的斜坡,我真是服了,你们波兰的坡是都抹了油吗?!为什么那么点小破坡都能让杰洛特像踩了轮滑鞋一样嗖嗖地滑下去一滑能滑出二里地?这真的很让人烦躁你们知道吗?!

你眼看一个小平台→跑上去跳一下→诶脚都特么快登上去了伸个手就能爬上去可他就是上不去→弹回来踩在了坡上→杰洛特一回头,摆出一副御剑飞行的姿态刷刷刷地顺着坡就滑下去了→啊啊啊啊我为什么无法控制他改变滑动方向或者减速啊!→咕咚一声摔到了下面的平台上→轻则重跑一遍,重则直接殒命。

啥也不说了,众所周知猎魔人全是玻璃做的。