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为什么游戏行业加班如此普遍?

2019-05-17游戏

游戏加班,互联网加班,这个是正常情况,因为版本需要正常迭代,快速上线,抢占市场保持产品的竞争力,加班无可厚非,但是有些无意义的加班,就要吐槽一下。

1、场景1:策划出了一个需求文案,我看完告诉他,这个设计的不合理,让玩家看不懂,我看文档就要半天,才能看懂,他给我说,下面还有一版,这一版先这样,下一版很快就出了。我TM直接等你下一版就好了,为啥还要出来这个需求文案。

2、场景2:给策划确定这个功能是否有二级界面,策划案上有二级界面,策划也说有,让我先大概做出来这两个界面,没有图先用色块代替,原型图出来之后,没有二级界面,问就是这样设计好看。一万个草泥马路过。

3、场景3:策划拿着手机给我看,说这个游戏xx功能不错,我们照抄过来,策划案就没有出,做出来之后,给我说:体验了一下,和我们的游戏不匹配,这个功能要重新设计,然后又找了一个游戏给我看。

个人观点:游戏版本快速迭代加班正常,但是有时候「大聪明」没有想好,就让开发,着实让人想拿刀。