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如果孩子很喜欢玩【王者荣耀】,作为家长应该如何处理游戏和学习、生活的关系,维护亲子关系和学习成绩?

2017-07-04游戏

第一步,了解为何喜欢。

举一个侧面,网游实际上同时具备了亲社交与疏社交的特点。小孩喜欢玩既有可能是因为想要和身边的同学保持同步、增进同学关系,也有可能是为了回避现实层面的社交而让自己暂时呆在游戏世界当中。

所以第一步是,全面了解孩子喜欢玩特定游戏的原因,并对其进行分类,例如外部或游戏内部的社交满足、成就感、被画面和美术吸引、对于军事斗争的兴趣、对于生活其他方面或者问题的回避、休息和玩耍的需要等等。

具体方法,最好的方法当然是认真和小孩一起玩然后边玩边讨论啦。

第二步,寻求游戏和现实生活的连接。

和世间大部分事情一样,游戏想要玩的好,是需要具备相应的技能的。在王者荣耀里面,需要掌握角色的特性与技能(对自身的了解),友方和敌方的特点(对他人的了解),需要了解游戏的规则并且利用规则扩大机房优势(在规则内竞争),懂得团队的分工(团队的知识)、协作(团队的沟通与合作),学会判断场面局势(临场的判断力和执行力),善于总结每局的成败之处(过往经验的累积、总结和迁移运用),学会面对逆境与失败(如何面对失败)等等。

这还是最基本的游戏部分。如果小孩对于美术或者科学等具体领域有进一步的兴趣,还可以关注人物、场景、服装设定的可取与不足,从游戏制作者的角度思考游戏的功能和设置,思考游戏中的经济现象,关注人们游戏时的各种心理状态和人际关系变化等等。

这里面必然涉及到大量的与学习和生活相关的知识,从简单的计算拦截敌人路径和最大化施法效果中的数学原理,到思考如何在有限的钱和资源下享受这个游戏带来的个人财务管理、到从角色开始培养对人文历史的兴趣,可以说无所不包。

找到连接之后怎么谈? 和游戏对局相关的,最好是在一局对战结束之后立刻讨论。其他的可以在日常亲子交流或者可以将游戏习得的知识技能迁移应用的时候。比方说小孩正在学关于几何图形的相关特性和定理时,就可以用游戏里面的攻击圈、施法圈做例子提高学习趣味性。

第三步,应对游戏中的负面部分。

事物不可能只有美好的部分,关键在于看待的角度和与生活其他部分的平衡。如果小孩在自我控制能力上面尚不能很好地做到,那么家长给予帮助和干预是必须的。一些常用的方法很可能都回有效:

  1. 在没有游戏的时候(脱离沉迷或容易失控的情景)和小孩 讨论 (而非单方面宣布或者命令!)如何平衡游戏与生活的其他方面,
  2. 通过与游戏相关的奖励来减少对游戏的沉迷:例如和小孩约定坚持合理作息之后可以获得游戏中的角色、装备或者皮肤,来减少由于这些需要而重复刷分刷钱的游戏行为
  3. 以平等、支持的态度和小孩探讨游戏中的负面影响:例如讨论里面的不道德行为、人身攻击现象,讨论游戏时间过多对小孩生活的实际影响,讨论零花钱投入游戏导致课间课后生活质量下降的问题等等。讨论的时候需要注意, 必须先对存在的问题与小孩取得共识,也就是双方都确认存在这样的问题或不良影响之下,再进行后面的讨论。 如果不能形成共识,那么应该先从分享彼此观点开始,并且聆听对方是怎么理解自己的观点和顾虑的。达成共识之后要做的,是以支持者的态度与对方探讨问题的解决:「你觉得可以怎样解决这个问题?」「这个过程里面需要爸爸/妈妈提供什么帮助?」「如果解决的时候遇到困难,我们可以怎么办?」让小孩感到, 在问题面前,家长是站在自己这边而不是问题那边 (例如:「你怎么就做不好!」)的。

最后一步,解决游戏以外的其他问题,发展小孩除开游戏以外的其他生活议题。

前面说到,很多时候小孩沉迷游戏时因为在现实世界遇到了问题、或者现实生活并不足以满足小孩的成长需求。这种时候,要解决的就不仅仅是游戏本身的问题了,而是需要对整个家庭和小孩的生存状态进行回顾和反思。小孩在家里或者学校有没有遇到什么问题或者困难?小孩休息和玩的时间够么?是否给到充分的空间让他发展自己的兴趣?最终家长可能会发现, 沉迷游戏背后可能是一个高度复杂的事件,而问题的解决也不会是一个简单的事情

重要的是,需要家长和小孩一起认真思考。

(初稿于2017-07-05)